@dianjingtiyuxieyi · Post #6017 · 22.09.2025 г., 17:05
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #big
@dianjingtiyuxieyi · Post #6017 · 22.09.2025 г., 17:05
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6016 · 22.09.2025 г., 16:28
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6015 · 22.09.2025 г., 16:27
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局2 单局获胜: BIG 回合让分: BIG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6014 · 22.09.2025 г., 15:33
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局2 单局获胜: BIG 回合让分: BIG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6013 · 22.09.2025 г., 15:31
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局1 单局获胜: ESC 回合让分: ESC -2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6012 · 22.09.2025 г., 14:26
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局1 单局获胜: ESC 回合让分: ESC -2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@mv_kpop · Post #5352 · 05.11.2019 г., 13:02
B.I.G - ILLUSION (Arabic ver.) • 720P HD #BIG@MV_Kpop
Hashtags
@mv_kpop · Post #5351 · 05.11.2019 г., 13:02
B.I.G - ILLUSION • 720P HD #BIG@MV_Kpop
Hashtags
@mexc_signals_pumps_trading · Post #1109 · 23.05.2024 г., 21:13
#Big Breaking🔥 SEC APPROVES THE ETHEREUM ETF🤑
Hashtags
@mexc_signals_pumps_trading · Post #1345 · 01.09.2024 г., 22:04
#BIG BREAKING🚨 SWISS CENTRAL BANK IS BUYING MICROSTRATEGY SHARES . #BITCOIN ADOPTION 🔥
@TFGames · Post #1393 · 07.12.2023 г., 18:17
#BIG#RACE#GAMES https://testflight.apple.com/join/hUioxn8K
@azpjcn · Post #2636 · 04.12.2023 г., 02:24
#Big Emoji #大表情符号 大表情符号,Big Emoji