@fancam666 · Post #2748 · 06.07.2023 г., 12:02
(Sua 创建了一个新团队)舞团 #블러쉬 (#Blush) - MORE & MORE [230625]
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #blush
@fancam666 · Post #2748 · 06.07.2023 г., 12:02
(Sua 创建了一个新团队)舞团 #블러쉬 (#Blush) - MORE & MORE [230625]
@fancam666 · Post #2751 · 06.07.2023 г., 12:02
#舞蹈队#블러쉬 (#Blush) [수아] - 내가 설렐 수 있게 [230625 ]
@fancam666 · Post #2750 · 06.07.2023 г., 12:02
#舞团#블러쉬 (#Blush) [수아] - Lip & Hip [230625]
@fancam666 · Post #2752 · 06.07.2023 г., 12:02
#女团#블러쉬 (#Blush) [수아] - Spicy [230625 노들섬 버스킹] #舞蹈
@fancam666 · Post #2755 · 06.07.2023 г., 12:02
#FCam#블러쉬#수아 첫공연 [#Blush#Sua] 首次公演 no cut Blush以Sua为首回归! 0:01 Blush团队介绍 0:54 Hype boy 3:39 Spicy 8:06 내가 설렐 수 있게 11:02 MORE & MORE
@teasticker · Post #9413 · 10.03.2022 г., 07:31
#SerialExperimentLain#blush#chan#girl#anime
@teasticker · Post #10053 · 21.07.2022 г., 04:00
#blush#chan#girl#anime #害羞#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9634 · 28.04.2022 г., 19:00
#Eggporch#blush#egg#emojis
@teasticker · Post #9244 · 22.02.2022 г., 04:00
#Cute_cats#nyasticks#blush#fox#animated
@teasticker · Post #9134 · 02.02.2022 г., 07:00
Sweetie Bunny 2 😪 #SweetieBunny2#blush#chan#girl#anime #害羞#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #10171 · 07.12.2022 г., 18:00
#blush#long#chan#girl#anime #害羞#拼接#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #10148 · 03.09.2022 г., 16:10
#blush#long#chan#girl#anime #害羞#拼接#酱#女孩#动漫