TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #cinetry

当前筛选 #cinetry清除筛选
互联E栈

@bcd8888 · Post #1131 · 15.06.2025 г., 10:15

#软件分享#Cinetry#视频播放器#Jellyfin#Emby Cinetry 多平台视频播放器|支持 Jellyfin / Emby / 多服务器聚合搜索 一款跨平台的本地部署视频播放器,支持 Jellyfin、Emby、CMS 数据导入,可实现: • 多服务器数据聚合搜索 • 一键切换服务器源 • 多平台原生客户端支持 支持系统:Android / iOS(需自签)/ Windows / macOS / Linux 🔘网址: 点击打开 🔊频道💬群组🎁福利📍导航

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #705 · 15.06.2025 г., 04:05

#软件分享#Cinetry#视频播放器#Jellyfin#Emby Cinetry 多平台视频播放器|支持 Jellyfin / Emby / 多服务器聚合搜索 一款跨平台的本地部署视频播放器,支持 Jellyfin、Emby、CMS 数据导入,可实现: • 多服务器数据聚合搜索 • 一键切换服务器源 • 多平台原生客户端支持 ✅ 支持系统:Android / iOS(需自签)/ Windows / macOS / Linux 界面清爽简洁,适合自建媒体库用户使用。 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel

✈️ Cinetry | 全能音视频播放器, 支持 Jellyfin、Emby、IPTV、Webdav 等数十种数据源导入 🏷 检索标签:#Cinetry#Jellyfin#Emby#WebDAV#IPTV#影视 ⭐️ 详情介绍:这是一个把 Jellyfin、Emby、WebDAV、IPTV 这类集合在一个本地播放器内,核心功能主打 多服务器管理和聚合搜索,且支持 一键切换服务器,把电影、剧集、音乐这些内容放到同一套界面里搜索 🔎官网 · 🌐TG 群组 📖GitHub · 🪟下载 · 🎥123云盘 📜 相关阅读:(导入影视源/弹幕源) 🔘资源库¹ | 资源库² [包含50+苹果CMS、IPTV源] 密码:Cinetry666 导入路径:复制资源库链接 - 我的 - 资源库 - 右上角"🟰" - 导入即可 🔘公益弹幕源 导入路径:复制弹幕源链接 - 我的 - 数据中心 - 弹幕服务 - 右上角"➕" - 导入即可 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索

👥 Cinetry | 新出的全端视频播放器反正目前免费可以体验 如果你折腾过 Jellyfin、Emby、CMS、IPTV、Webdav,一定懂得在多个媒体库之间来回切换的痛。Cinetry 把这些全都整合到一个客户端里,支持 跨平台运行,还能一键切换服务器。它的 聚合搜索 功能可以一次查遍所有服务器,不管是电影、电视剧还是音乐,相关性排序、条件过滤全都有。再加上 自定义元数据规则,不同平台的数据终于能保持统一 它不仅能统一界面风格,还支持 离线缓存、多格式播放,甚至适配 HDR、Dolby Vision、Dolby Atmos。再配上 家长控制 和个性化 UI 设置,基本覆盖了媒体爱好者的所有需求 😎小编有话说:多台服务器终于有救了,不用再满世界找资源 🪙文档博客 👩‍💻Cinetry · 🚀Releases下载 标签:#Cinetry#本地播放器#视频播放器#Jellyfin#Emby#IPTV 🗓@xiuerSearch 搜索历史资源 ✈️频道 | 💬群聊 | 📱中文包