@Aetatesolis · Post #4183 · 03.04.2025 г., 09:04
#conan AETATESOLIS
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #conan
@Aetatesolis · Post #4183 · 03.04.2025 г., 09:04
#conan AETATESOLIS
Hashtags
@enjoyacg · Post #1738 · 08.06.2020 г., 12:46
受到COVID-19的影响,剧场动画《名侦探柯南 绯色的子弹》将延期到2021年4月播出。 #conan
Hashtags
@Comicverso · Post #45604 · 31.08.2025 г., 05:58
📔 | King Conan 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (6/6) 🗞 | #Marvel 📚 | #Conan 📇 | INFINITY 🗓 | 2021 - 2022 Únete a @Comicverso
Hashtags
@enjoyacg · Post #2321 · 04.03.2021 г., 14:38
剧场动画《名侦探柯南 绯色的弹丸》预告片公开,本作将于2021年4月16日在日本上映。 #Conan#2021年#MOVIE
@Aetatesolis · Post #3805 · 22.01.2025 г., 15:03
🪓Vanquisher - Battleborn (Official Video) #conan#heavymetal #music#metal AETATESOLIS
Hashtags
@Aetatesolis · Post #4292 · 13.04.2025 г., 19:58
🗡️ The Tree of Woe The vultures at the Tree of Woe were a mix of real and fake birds perched in the branches, while the one Conan bit was a mechanical prop with real vulture feathers. #arnold #conan AETATESOLIS
@Aetatesolis · Post #3809 · 22.01.2025 г., 22:45
Hark, Cimmerians! Raise thy chalice high and drink deep to the mightiest of wordsmiths, Robert E. Howard - Born on this day January 22nd, 1906! He who birthed Conan and countless tales of valor. without whom none of us would stand here this day. To Bob, the legend among legends! #roberthoward#conan AETATESOLIS
Hashtags
@Aetatesolis · Post #3797 · 21.01.2025 г., 17:14
⚔Conan's Brutality #mortalkombat #conan AETATESOLIS
Hashtags
@anatomyarthub · Post #6581 · 01.03.2026 г., 11:55
#арт#конан#art#conan ❣️boost @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #6496 · 20.02.2026 г., 13:49
#арт#конан#art#conan ❣️boost @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #5821 · 15.10.2025 г., 17:49
#арт#конан#art#conan @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #5324 · 04.07.2025 г., 04:08
#арт#конан#art#conan @anatomyarthub