@SukoFaultyArtLair · Post #4905 · 21.01.2020 г., 02:58
https://www.pixiv.net/en/artworks/68831125 #female#demon
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4905 · 21.01.2020 г., 02:58
https://www.pixiv.net/en/artworks/68831125 #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4904 · 21.01.2020 г., 02:57
https://www.pixiv.net/en/artworks/61857713 #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4896 · 21.01.2020 г., 02:46
https://www.pixiv.net/en/users/188984 #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4889 · 19.01.2020 г., 04:57
http://www.hentai-foundry.com/pictures/user/Cutesexyrobutts/771292/476-oni #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4767 · 05.01.2020 г., 06:37
https://www.deviantart.com/raichiyo33/art/Succubi-770405510 #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4747 · 04.01.2020 г., 00:15
https://www.furaffinity.net/view/34463201/ #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4689 · 29.12.2019 г., 05:09
#female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4595 · 21.12.2019 г., 16:41
#female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4555 · 14.12.2019 г., 02:45
https://www.newgrounds.com/art/view/cenaf/dragon-succubus #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4554 · 14.12.2019 г., 02:44
https://www.newgrounds.com/art/view/cenaf/osh-to #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4542 · 09.12.2019 г., 18:40
https://www.newgrounds.com/art/view/demimond/diablo-the-lord-of-thicc-thighs #female#demon
@SukoFaultyArtLair · Post #4470 · 28.11.2019 г., 01:33
https://www.furaffinity.net/view/33996318/ #female#demon