TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 269 подобни публикации

Търсене: #dota2

当前筛选 #dota2清除筛选
📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37204 · 09.07.2025 г., 22:47

¡FELIZ DÍA DE DOTA! 12 años desde el lanzamiento oficial del juego y 22 años desde que comenzaste a defender a los Antiguos. ¡Un brindis por todas las amistades forjadas en el camino y por todas las amistades arruinadas! #Dota2 📲@info_dota2

Hashtags

Диана Rolls Royce

@DianaRice · Post #17271 · 15.09.2024 г., 13:31

Конкурс самых быстрых рук объявляется открытым! Победитель будет лишь ОДИН! LETS GO!!! ⌨️ Ждем скрин с сундуком победителя в комментах 👇 #dota2

Hashtags

Есть кое-что полегче - видео запись игры прогеймера за Мортру с 21 уровнем на 24 минуте и 34 киллами под конец. Думать не нужно, нужно просто смотреть и восхищаться от мастерской игры профессионала 😁 Есть тут любители доты?) #dota2 https://youtu.be/S5mVuZXGlCQ?si=jdqfY15KnVprfKUr

Hashtags

123•••10•••20•••2223
ПредишнаСтр. 1 от 23Следваща