TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #druid

当前筛选 #druid清除筛选
GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #459 · 03.09.2024 г., 08:55

Рендер видосик "Паупринт" для gaallo... Тут ещё я прикрутил "Nightsong" из классик вова, сильно надеюсь не кринжово...я пробую новое, у меня сейчас такой этап https://x.com/graykolori_art/status/1830697204048093229 #druid#AlexGray#warcraft

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #431 · 05.08.2024 г., 14:38

Финал "Паупринт" от gaallo... Какая же она афигенная🤌, что-то я залип на этих мышцах, у самого просто есть друидка, так что подошёл со всей ответственностью к ней😅 ПС а ещё я буду готовить красотку на печать #druid#AlexGray#warcraft

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #423 · 23.07.2024 г., 11:23

Мы не забыли и работаем над всеми персами лотты (всё будет), так что ждите ещё обнов. А пока встречайте wip "Паупринт" от gaallo (это победитель из тви=) пс.. Теперь я подсел на гачи девах... #druid#AlexGray#warcraft

Dreams Gallery

@dreamsgallerys · Post #778 · 19.07.2023 г., 13:38

Внеочередная работа на #Нейробатл, ввиду ничьей в 1/4 Доп. тур Тема: Друид кормит волка с окровавленной пастью мясом в лесу Подробнее - Тут By Voodoont #voodoont #realism #арт#art#ai#druid#nature#photo#forest#wolf