@TestFlightX · Post #34653 · 18.11.2024 г., 15:04
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION https://testflight.apple.com/join/6WAJ4rTg
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #edition
@TestFlightX · Post #34653 · 18.11.2024 г., 15:04
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION https://testflight.apple.com/join/6WAJ4rTg
Hashtags
@TFGames · Post #1725 · 29.12.2023 г., 12:14
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION<br />https://testflight.apple.com/join/XnV3J5fu
Hashtags
@TFGames · Post #1285 · 05.12.2023 г., 08:37
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION#GAMES https://testflight.apple.com/join/XnV3J5fu
@TFGames · Post #2012 · 29.01.2024 г., 19:14
#DOPE#WARS#WEED#EDITION#LITE#GAMES https://testflight.apple.com/join/r5UDBOOa
@cosplayuploadtest2 · Post #102113 · 23.03.2025 г., 03:01
Title: Nami_Nanami_七海那美,_Graphis_Limited_Edition_2025.01 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Nami_Nanami_七海那美#Nami#Nanami#七海那美#Graphis#Limited#Edition #2025 #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-44
@cosplayuploadtest2 · Post #102689 · 23.03.2025 г., 03:34
Title: Kazuki_Asou_麻生香月,_Graphis_Limited_Edition_2010.01 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Kazuki_Asou_麻生香月#Kazuki#Asou#麻生香月#Graphis#Limited#Edition #2010 #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-29
@cosplayuploadtest2 · Post #102685 · 23.03.2025 г., 03:34
Title: Marin_Hinata_ひなたまりん,_Graphis_Limited_Edition_「Super_Miracle_Body」 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Marin_Hinata_ひなたまりん#Marin#Hinata#ひなたまりん#Graphis#Limited#Edition #「Super #Miracle#Body」 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-19
@cosplayuploadtest2 · Post #102194 · 23.03.2025 г., 03:05
Title: Mai_Nanashima_七嶋舞,_PRESTIGE_ヌード写真集_DX_Edition_Set.04 Authors: #None Tags: #None#Mai_Nanashima_七嶋舞#プレステージ出版_PRESTIGE_Digital_Book_Series#Mai#Nanashima#七嶋舞#PRESTIGE#ヌード写真集#DX#Edition#Set #04 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-49
@cosplayuploadtest2 · Post #102147 · 23.03.2025 г., 03:02
Title: Mai_Nanashima_七嶋舞,_PRESTIGE_ヌード写真集_DX_Edition_Set.03 Authors: #None Tags: #None#Mai_Nanashima_七嶋舞#プレステージ出版_PRESTIGE_Digital_Book_Series#Mai#Nanashima#七嶋舞#PRESTIGE#ヌード写真集#DX#Edition#Set #03 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-49