TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 37 подобни публикации

Търсене: #edits

当前筛选 #edits清除筛选

🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ваши прекрасные эдиты каждый раз поднимают мне настроение и вдохновение на неделю вперед!! не верю, что такие крутышки на меня подписаны! благодарю вас, это действительно очень приятно и вызывает много радости😭😭💔 #edits

Hashtags

beng!

@mdmbeng · Post #2376 · 01.03.2025 г., 00:27

#Instagram#Edits 🌐Instagram 推迟推出新视频编辑应用“Edits” Instagram 原计划于 2025 年 3 月 13 日推出全新视频编辑应用“Edits”,旨在与字节跳动旗下的 CapCut 竞争。然而,根据 App Store 的预订页面显示,Edits 的发布日期已推迟至 2025 年 3 月 31 日,延迟了两周。 Edits 由 Instagram 首席执行官 Adam Mosseri 宣布,定位为一款为热衷于使用手机制作视频的用户提供的全方位创意工具。该应用将提供以下功能: • 专门的灵感标签页 • 用于跟踪创意的标签页 • 高质量的视频拍摄功能 • 全面的编辑工具 • 与朋友和其他创作者共享草稿的能力 • 轻松导出至 Instagram,并为 Reels 内容提供强大的数据分析 根据截图,Edits 将允许用户裁剪视频、合并多个片段、添加音频和旁白、创建字幕等。用户还可以直接在应用中录制视频,并设置分辨率、帧率和色彩配置。值得注意的是,Meta 表示 Edits 将支持无水印导出视频至其他平台。 巧合的是,Edits 宣布的当天,TikTok 和 CapCut 在美国被禁用。鉴于 Instagram 的 Reels 平台直接与 TikTok 在短视频领域竞争,Meta 投资开发自己的视频编辑器也就不足为奇了。 Edits 将首先面向 iPhone 用户推出,安卓版预计将在稍后发布。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща