@eventplatform · Post #148 · 13.07.2018 г., 21:16
Что-то новенькое! #positive#engineofemotions
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #engineofemotions
@eventplatform · Post #148 · 13.07.2018 г., 21:16
Что-то новенькое! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #125 · 22.04.2018 г., 07:17
Второй день на стенде ажиотаж - игры, конкурсы, соревнования и конечно же призы! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #84 · 28.11.2017 г., 13:01
Новинки сезона 2017-2018, обратите внимание! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #83 · 27.11.2017 г., 10:22
До встречи завтра! #IBTM#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #161 · 13.12.2018 г., 19:16
Ой, превьюшки приехали, что будет, что будет! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #155 · 15.09.2018 г., 16:16
Начинаем серию мероприятий. Команда поддержки проекта вылетает... в Грецию! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #147 · 12.07.2018 г., 11:16
Стандартное приложение для вашего мероприятия мы сделаем за один рабочий день #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #146 · 05.07.2018 г., 08:16
Отличное начало дня! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #145 · 15.06.2018 г., 18:16
Необычный проект, стримим футбол в приложение. И да, новая точка на карте! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #143 · 07.06.2018 г., 19:16
Начинаем новый проект, в атмосферном офисе у клиента #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #142 · 06.06.2018 г., 11:15
Цифровизируем все! Ну и спорт конечно же в тренде. #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #141 · 05.06.2018 г., 15:15
Представляем вашему вниманию очередной digital проект для автомобильного бренда #positive#eventadvisor#engineofemotions