TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #finalfantasy

当前筛选 #finalfantasy清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5755 · 04.06.2025 г., 23:21

最终幻想战略版 伊瓦里斯编年史 公布首个预告 本作是1997年PS平台发布的同名战棋作品的高清重制并融合了狮子战争版本的文本 会给玩家提供高清+全语音的重制模式和原版像素风和系统两种体验 #FFTactics#FinalFantasyhttps://www.youtube.com/watch?v=oTsK7ObUXgo

НЕНДОРОИДЧОКОБО | ОФИЦИАЛЬНЫЙ МЕРЧ | FINAL FANTASY 💠Детали: ⭐ Предзаказ будет до 4 МАЯ2026 ⭐Релиз в СЕНТЯБРЕ 2026 ⭐Размер: 100 мм ⭐Материалы: АБС и ПВХ ⭐Производитель: Good Smile Company ⭐В комплекте: 2 сменных лицевых пластины (обычное; удивленное), сменные части тела для разных поз, пинающая нога 🎁Подарки: ➖ От GSC: за предзаказ идут сменные грустные глаза (последнее фото) 💠Цены: ➖ Депозит 1000 💰 (рублей) ➖ Фулл оплата 5750 💰 (рублей) 🅰️Цена по курсу на сегодняшний день 29.04.26. 💠Доставка: 🅰️ Цены указаны БЕЗ УЧЕТА доставки ДО РФ 💠Обратная связь: ⁉️Вопросы о доставке, оплате и тд. 👀Отзывы 💠Купить: 🅰️@astroknight_bot 🅰️ С реальными менеджерами 🅰️ Товар на сайте: тык #FinalFantasy@AKFigures #Чокобо@AKFigures #до10000@AKFigures

Dream oeuvre

@dream_ai · Post #1341 · 09.10.2025 г., 09:16

День 9 1 в 1 #FinalFantasy#челлендж#cosplay#theGazette Если разговор про 1 в 1 то тут я буду хвастаться что была встреча с главным разработчиком игры, а так же косплей на реальных людей как Уруха из группы the Gazette

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща