TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #halcyon

当前筛选 #halcyon清除筛选
Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #454 · 20.10.2024 г., 18:42

Halcyon - OFFICIAL| A14 | Nothing Phone (2) 📔 Details: - Version: 14.3 Ursinia - Codename: #Pong - Released: 20/10/2024 🔽 Download (Recovery) : Gapps ⚙️ Installation: Here 📸 Screenshots: Here 🆘 Support: Telegram 🔖 Tags : #ROM#Halcyon#Official#AOSP#QPR3#U#NothingPhone2 ✍️ Changelogs: - Oct Security Patch - Minor Fixes ✍️ Note: - Near to stock.. So Check Screenshots for features available - GKI Kernel 🏆 Credits - Chandu for base device tree & Kernel - OC'D,Miki,Unluck & Ghost for all help - Fabian & Hellboy for PA Glyph Implementation - Zap for testing 😎 Maintainers: @AgBKartikey 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #430 · 12.09.2024 г., 14:07

Halcyon - OFFICIAL| A14 | Nothing Phone (2) 📔 Details: - Version: 14.3 Ursinia - Codename: #Pong - Released: 12/09/2024 🔽 Download (Recovery) : Gapps ⚙️ Installation: Here 📸 Screenshots: Here 🆘 Support: Telegram 🔖 Tags : #ROM#Halcyon#Official#AOSP#QPR3#U#NothingPhone2 ✍️ Changelogs: - Initial Official Build ✍️ Note: - Near to stock.. So Check Screenshots for features available - GKI Kernel 🏆 Credits - Chandu for base device tree & Kernel - OC'D,Miki,Unluck & Ghost for all help - Fabian & Hellboy for PA Glyph Implementation - Testers 😎 Maintainers: @AgBKartikey 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2