@Loli_daily · Post #26011 · 02.02.2025 г., 14:27
myuto: 4Kで読み込むと...? 自撮りすいちゃん #hololive https://twitter.com/myuto54321/status/1885660636430176590
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #hololive
@Loli_daily · Post #26011 · 02.02.2025 г., 14:27
myuto: 4Kで読み込むと...? 自撮りすいちゃん #hololive https://twitter.com/myuto54321/status/1885660636430176590
Hashtags
@memecollectionzh · Post #174 · 18.08.2021 г., 16:57
好油哦~ #hololive
Hashtags
@enjoyacg · Post #2222 · 17.02.2021 г., 13:19
hololive新企划《Hololive·Alternative》预告PV公开。 #Vtuber#Hololive
@jianshanghui · Post #5608 · 09.11.2025 г., 15:58
#湊阿库娅#hololive
@besteanimebilder · Post #6946 · 19.04.2025 г., 17:05
🌸 | Kyoko From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2784x4544
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6905 · 10.06.2024 г., 18:00
風の通り道 | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 3000x6000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6848 · 26.10.2023 г., 08:00
JUMP! | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2400x4000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6842 · 03.10.2023 г., 08:00
ꕤ | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2700x6000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6836 · 28.08.2023 г., 08:00
Colours | KUEN From: #hololive Characters: #ninomae_inanis 5000x3000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6822 · 09.01.2023 г., 18:05
She is back💜 | MidoriXu From: #hololive Characters:#ninomae_inanis 3840x2160
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6558 · 16.10.2020 г., 13:37
#video#shirakami_fubuki#hololive
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6720 · 03.01.2022 г., 05:30
2021 #hololive#shirakami_fubuki#kemonomimi 3999x2249