TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #hyperx

当前筛选 #hyperx清除筛选

🔈Легенда возвращается! HyperX Haste 2 теперь в новом обличии, с улучшенными характеристиками и в металлическом корпусе! 🔘Сенсор HyperX 26K 🔘Механические переключатели от HyperX 🔘Вес 64 грамма Мышка доступны в двух цветах, а так же в комплекте идут стеклянные глайды 🔗Цена: 12.490₽ КАТАЛОГ • МЕНЕДЖЕР • #HYPERX

Hashtags

Comping_Uz

@Comping_Uz · Post #4979 · 03.12.2025 г., 14:52

#headset #hyperx HyperX Cloud III White ➡️Очень удобные: мягкая пена + кожзам, подходит для долгих игр ➡️Прочный корпус: металлическая рамка ➡️Звук: мощные 53 мм драйверы, хорошее позиционирование в играх ➡️Микрофон: съёмный, с шумоподавлением ➡️Подключение: 3.5 мм и USB-C/USB-A — подходит для всех платформ ➡️DTS Headphone:X для ПК ➡️Нет беспроводного режима и RGB ➡️Закрытая конструкция — сцена не очень широкая 🛒100 y.e ➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 📍 Локация: [Малая кольцевая дорога 8A] ⏰ Время работы: [с 10:00 до 20:00] 📞 +998332332030 +998338082030 🔵@comping_admin2 @comping_admin ➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🔵Telegram📷Instagram🟥Youtube

Добавили #ТЕГИ для всех постов! Теперь искать и ориентироваться стало удобнее 🔞 #КИБЕРСОРТ • #ПОДБОРКА • #ОБНОВЛЕНИЯ • #СЕТАПЫ • #ОТЗЫВЫ • #PROAIM • #UNIUS • #PULSAR • #EVOLAST • #LOGITECH • #XRAYPAD • #ARTISAN • #MADLIONS • #NINJUTSO • #ZOWIE • #WAIZOWL • #AIMSTAR • #LAMZU • #IQUNIX • #TEEVOLUTION • #WLMOUSE • #MGG • #GLSSWRKS • #TEKKUSAI • #HYPERX • #GWOLVES • #MIDORI • #PWNAGE • #IYX • #VAXEE • #STEELSERIES • #NUPHY • #UNIUS • #WALLHACK • #IPI • #ORBITAL • #MCHOSE • #UWS • #AULA • #ATK • #EGG • #SPYRE • #LUMINKEY • #SIMGOT • #MELGEEK • #FRACTAL • #SCYROX • #EPOMAKER • #WOOTING • #ZAOPIN • #CIDOO • #JAMESDONKEY • #ARBITER — Список будет расти, и именно вы можете повлиять на то, что появится в продаже — пишите свои пожелания 🙂 КАТАЛОГ • МЕНЕДЖЕР • #ОБНОВЛЕНИЯ