@figma60sec · Post #11355 · 20.05.2026 г., 04:00
Comic Style Isometric — набор изометрических иллюстраций. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #illustrations
@figma60sec · Post #11355 · 20.05.2026 г., 04:00
Comic Style Isometric — набор изометрических иллюстраций. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #11336 · 19.05.2026 г., 06:01
Illustricons Vol.2 — коллекция нарисованных от руки иллюстрированных иконок. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #11285 · 16.05.2026 г., 11:00
Neo Brutalism — набор векторных иллюстраций. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #11070 · 04.05.2026 г., 06:02
Doodle Icons — набор иллюстрированных иконок. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #11041 · 30.04.2026 г., 16:03
Stackz — набор иллюстраций и иконок. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #11011 · 29.04.2026 г., 04:02
Hand Drawn Arrows — коллекция рисованных стрелок. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #10973 · 26.04.2026 г., 16:01
Retro Label & Sticker — коллекция стикеров в стиле ретро. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #10684 · 20.03.2026 г., 06:01
Doodle Icons — набор иллюстрированных иконок. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #10677 · 19.03.2026 г., 11:03
Illustricons Vol.2 — коллекция нарисованных от руки иллюстрированных иконок. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #10441 · 01.03.2026 г., 06:01
Neo Brutalism — набор векторных иллюстраций. 🔗Figma Community ▫️#illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #10330 · 19.02.2026 г., 17:02
Cardy — бесплатный набор банковских карточек. Figma Community • #illustrations
Hashtags
@figma60sec · Post #10144 · 06.02.2026 г., 04:01
Illustrations — бесплатная коллекция иллюстраций. Figma Community • #illustrations
Hashtags