@comicszona · Post #5116 · 18.05.2024 г., 05:48
🇬🇧Time Before Time #11 🇷🇺Время до Времени #11 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #image
@comicszona · Post #5116 · 18.05.2024 г., 05:48
🇬🇧Time Before Time #11 🇷🇺Время до Времени #11 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5104 · 13.05.2024 г., 17:39
🇬🇧King Spawn #31-33 🇷🇺Король Спаун #31-33 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5074 · 01.05.2024 г., 07:09
🇬🇧Time Before Time #10 🇷🇺Время до Времени #10 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5012 · 07.04.2024 г., 09:28
🇬🇧Time Before Time #8-9 🇷🇺Время до Времени #8-9 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5002 · 04.04.2024 г., 05:07
🇬🇧Gunslinger #29 🇷🇺Стрелок #29 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5000 · 02.04.2024 г., 15:27
🇬🇧The Scorched #26-27 🇷🇺Выжженные #26-27 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #4928 · 09.03.2024 г., 17:00
🇬🇧Kick-Ass vs Hit-Girl #01 🇷🇺Мордобой против Убивашки #01 Малышка УБИВАШКА против нового МОРДОБОЯ (Пипца) в пропитанном кровью дебюте мини-сериала, в котором герои противостоят друг другу... #image
Hashtags
@comicszona · Post #4904 · 02.03.2024 г., 18:00
🇬🇧Gunslinger #28 🇷🇺Стрелок #28 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #4867 · 20.02.2024 г., 05:15
🇬🇧King Spawn #26-30 🇷🇺Король Спаун #26-30 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@languagetrivia · Post #549 · 28.12.2024 г., 15:28
🔴 What is the name of this ceramic glaze? A) Celadon B) Gamboge C) Sang de Boeuf D) Sepia @languagetrivia#image
Hashtags
@tomoko_channel · Post #507 · 30.06.2024 г., 14:05
🔖 从零开始搭建你的免费图床系统 (Cloudflare R2 + WebP Cloud + PicGo) · Pseudoyu #pinboard#image 可以作为参考方案 https://www.pseudoyu.com/zh/2024/06/30/free_image_hosting_system_using_r2_webp_cloud_and_picgo/
@languagetrivia · Post #154 · 10.10.2024 г., 16:38
Look at the signs above the metro doors. In which language are the characters written? 🧠 Follow @languagetrivia for more #guess_the_language#image
Hashtags