@android_broadcast · Post #9006 · 24.04.2025 г., 10:03
🚀Room 2.7.1 уже здесь! Исправлен IndexOutOfBoundsException при валидации type converters, а также runInTransaction() теперь работает с SQLiteDriver #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #jetpackupdate
@android_broadcast · Post #9006 · 24.04.2025 г., 10:03
🚀Room 2.7.1 уже здесь! Исправлен IndexOutOfBoundsException при валидации type converters, а также runInTransaction() теперь работает с SQLiteDriver #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #9005 · 24.04.2025 г., 10:01
Вышла библиотека Jetpack Print 1.1.0, которая перешла на RGB формат при отправке изображения на принтеры для лучшей совместимости #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #9004 · 24.04.2025 г., 10:00
🚀 Вышел Jetpack Datastore 1.1.5 где поменяли реализацию Storage по умолчанию с OkioStorage на FileStorage. Вызвано тем чтобы решить проблему с CorruptionException в PreferencesDataStore. #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #8866 · 27.03.2025 г., 16:49
🚀 Вышел Jetpack DataStore 1.1.4 и там изменили реализацию хранилища по умолчанию, которая должна уменшить количество ошибок повреждения данных #jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #8931 · 10.04.2025 г., 05:26
Также сегодня вышли beta версии Jetpack Navigation 2.9, Jetpack Lifecycle 2.9 (lifecycle, viewmodel), Saved State 1.3, Jetpack Activity 1.11, RecyclerView-Selection Version 1.2.0 #android#jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #8925 · 10.04.2025 г., 04:03
🚀Вышел Jetpack AsyncLayoutInflater 1.1.0 Что нового: 👉 Возможность настройки AsyncLayoutFactory при инициализации AsyncLayoutInflater, что позволяет использовать AsyncAppCompatFactory для корректной работы с AppCompat view 👉 inflate метод теперь принимает Executor на котором будет вызван callback OnInflateFinishedListener #android#jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #8872 · 27.03.2025 г., 17:24
🚀Первая альфа-версия DataStore 1.2.0, в которой добавлена поддержка работы в режиме Direct Boot (режим работы приложения до разблокировки устройства пользователем). Кроме того, появился артефакт с поддержкой Guava для Java. #android#jetpack#jetpackupdate
Hashtags
@android_broadcast · Post #9268 · 19.06.2025 г., 12:36
🚀Вышло обновление Android Jetpack библиотек В этот раз вас жду багфиксы: Room 2.7.2 и WorkManager 2.10.2, а также первая RC версия Benchmark Version 1.4.0 #android#androiddev#jetpack#jetpackupdate
@android_broadcast · Post #9525 · 25.09.2025 г., 07:40
🤖Вышел Jetpack Window 1.5.0 Что нового: 👉WindowSizeClass появились разделения для больших (Large - от 1200 до 1600) и очень больших (XLarge - более 1600 dp) экранов 👉 Получение WindowMetrics теперь работает с Application Context, а не только с UI Context 👉 Добавили API для автоматического сохранения и восстановления статуса встраивания Activity при перезапуске процесса 👉 Удалили экспериментальное API WindowInsets #android#androidjetpack#jetpackupdate
@android_broadcast · Post #8870 · 27.03.2025 г., 17:16
🚀 Добавили поддержку Android 16 для Jetpack Activity в версии 1.11.0 Alpha02 #android#jetpack#android16#jetpackupdate
@android_broadcast · Post #9080 · 09.05.2025 г., 05:48
🚀Релиз Jetpack Lifecycle 2.9.0: тестирование ViewModel и больше KMP 🎉 Новый артефакт lifecycle-viewmodel-testing - KMP библиотека для тестирования ViewModel в изоляции с помощью ViewModelScenario 👉SavedStateHandle теперь может возвращать MutableStateFlow 👉CreationExtras добавили перегрузки операторов in, +=, и + Больше поддержки KMP 👉lifecycle-testing, lifecycle-viewmodel-savedstate теперь полностью KMP библиотеки 👉LocalLifecycleOwner стал доступен из common кода 👉ViewModelProvider.NewInstanceFactory теперь доступна для Android и JVM #android#jetpack#jetpackupdate#kmp
@android_broadcast · Post #8867 · 27.03.2025 г., 16:51
🚀 Вышел Jetpack Room 2.7.0 RC03 с важными исправлениями багов перед выходом первой стабильной версии с поддержкой KMP #android#jetpack#jetpackupdate#kmp