TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #kdf

当前筛选 #kdf清除筛选
Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21605 · 04.03.2026 г., 08:32

News: #Ethiopia, #Kenya agree to launch joint military operations to secure border corridor, #LAPSSET Ethiopia and Kenya have agreed to strengthen security coordination along the #Moyale–#Marsabit–#Turkana corridor, endorsing structured joint military operations aimed at addressing cross-border threats and safeguarding key infrastructure linking the two countries. The agreement is part of renewed efforts to operationalise the existing Defence Cooperation Agreement (#DCA) between the two neighbours. Under the arrangement, the Ethiopian National Defence Force (#ENDF) and the Kenya Defence Forces (#KDF) are expected to undertake phased and coordinated operations targeting vulnerable border areas and strategic assets. In a related development, Ethiopia’s defence ministry also held bilateral talks with a delegation from the #Rwanda Defence Force (#RDF) on the margins of the Adwa anniversary celebrations. According to RDF, discussions focused on deepening.... Read more: https://addisstandard.com/?p=55528

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #504 · 14.05.2023 г., 08:45

今天 KDL 緊接著登場的是團體賽決賽的對決,由 KDF 對上 LSB,兩隊可以說是世仇了,在飄移季前賽決賽再度交手! 🏁 中韓文轉播/聯賽資訊:https://kinf.cc/TR5U4 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#韓服#職業#聯賽#跑跑聯賽#카트리그#KDL#Preseason#團體賽#決賽#KDF#LSB

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #514 · 22.07.2023 г., 04:01

🔔 KDL PS2 個人賽和團體賽決賽將分別在今明兩天開打,個人賽出賽的選手有 KDF 隊員 + 其他四名選手、團體賽則是老宿主 LSB 將對上 KDF,本季同樣也有韓/英/中三語轉播,更多轉播資訊立即觀看 👇 🏁 完整聯賽資訊:https://kinf.cc/zyi0c ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#KDL#韓服#聯賽#跑跑聯賽#카트리그#Preseason#DDING#SPEAR#World#JiMin#SUNGBIN#Cool#NEAL#Luning#LSB#KDF#個人賽#團體賽#決賽#finals