TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #level

当前筛选 #level清除筛选
Swift Academy

@swift_academy · Post #278 · 27.02.2026 г., 09:19

𝙱𝚎𝚐𝚒𝚗𝚗𝚎𝚛 > 𝙹𝚞𝚗𝚒𝚘𝚛 > 𝙼𝚒𝚍𝚍𝚕𝚎 > 𝙼𝚒𝚍𝚍𝚕𝚎+ > 𝚂𝚎𝚗𝚒𝚘𝚛 Har birimiz shu yo‘ldan o‘tganmiz, o'tmoqdamiz va yoki boshlaganmiz... Beginner: Eng ko'p kod yozadi. Xatolarni tushunishga harakat qiladi 'SI hamma narsa qiloladi' degan moodga tushib qolish ehtimoli katta 😄 Junior: Kodni ishlaydigan qilishni biladi. Logic yaxshilanadi Xatolardan yo o'sadi yoki tark etadi 😉 Lekin hali “clean code” refleks darajasida emas Middle: Ixcham va o‘qilishi oson kod yozadi Refactor qilishdan qo‘rqmaydi Bu yerda tafakkur o‘zgaradi: “Qanday ishlaydi?”dan > “Qanday yaxshiroq ishlaydi?”ga o‘ta boshlaydi. Middle - Doim o'rtada qolib ketish ehtimoli bor 🥱 Middle+: Qisqa kod yozish va Patternlarni ko‘rib boshlaydi “Buni umumlashtirish mumkin” deydi, ammo har doim ham emas 😉 Kod yozishdan ko'ta tizim ko‘rishni boshlaydi Bir funksiya emas, butun modul haqida o‘ylaydi Senior: Hozirgi vazifani emas, kelajakni ko‘radi Kod yozmaydi - arxitektura o‘ylaydi “Bugun ishlaydi” emas, “2 yildan keyin ham ishlaydi” deb yozadi Va eng qizig‘i: Senior eng kam kod yozadi 😄 Lekin eng ko‘p fikrlaydi. Xulosa: Beginner xatoni ko‘rmaydi Junior xatoni sezadi Middle xatoni tuzatadi Middle+ umumlashtiradi Senior kelajakdagi xatolarni oldini oladi MUHIM: Beginner, Junior va hatto Middle darajasida ham kodni avvalo o'zingiz yozing, SI esa faqat muhokama qilish & tushuntirish & o'rganish va tez izlanish uchun toki muammoni Proyekt darajasida ko'ra olish va yechimni tizimli shakllantira olish saviyasiga yetmaguncha. Batafsil: https://lnkd.in/dTyhYbpW Siz o‘zingizni qaysi bosqichda ko‘ryapsiz? #ios#swift#level#junior#middle#senior Mukhriddinbek Samidov 🔗YouTube | Instagram | LinkedIn | Telegram | Medium