@placeholderpics · Post #59463 · 10.04.2026 г., 01:20
咲良ゆの┊ M3 二展 2F シ-23ab: 𝙽𝚎𝚠 𝚁𝚎𝚕𝚎𝚊𝚜𝚎✴︎.. 『 想星エトワール 』 ꙳⸜ 明日4/10(金) 21:00 XFD公開 ⸝꙳ サークル︴Amelia スペース︴第二展示場 シ-23ab #M3#M3春2026 https://twitter.com/yuno_singer/status/2042191252402446480
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #m3
@placeholderpics · Post #59463 · 10.04.2026 г., 01:20
咲良ゆの┊ M3 二展 2F シ-23ab: 𝙽𝚎𝚠 𝚁𝚎𝚕𝚎𝚊𝚜𝚎✴︎.. 『 想星エトワール 』 ꙳⸜ 明日4/10(金) 21:00 XFD公開 ⸝꙳ サークル︴Amelia スペース︴第二展示場 シ-23ab #M3#M3春2026 https://twitter.com/yuno_singer/status/2042191252402446480
@AppPie · Post #1773 · 31.10.2023 г., 01:00
Apple 发布超先进个人电脑芯片 M3、M3 Pro 和 M3 Max 🔗Apple Newsroom (中国大陆) Apple 今日隆重发布 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片。这三款全新芯片采用一系列突破性技术,为 Mac 带来超乎想象的性能提升,并解锁众多新功能。这是首批采用业界领先 3 纳米工艺打造的个人电脑芯片,可将更多晶体管封装于更小的芯片空间中,实现速度和能效的双重提升。M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片展示了 Apple 自初次发布 M1 系列芯片以来,在 Mac 芯片领域取得的长足进步。 #AppleNewsroom#AppleSilicon#M3 📮 频道 @AppPie
Hashtags
@android_broadcast · Post #9164 · 20.05.2025 г., 21:30
На сайте Android Developers стали выкатывать обновления существующих руководств с интеграцией Material 3 Expressive дизайна, а именно: 👉Help & Feedback 👉Settings 👉Настройки App Widget 👉Edge-to-edge дизайн #material#material3#materialexpressive#m3
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4885 · 16.11.2025 г., 10:32
标题: ダムの音色 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #背景#風景#ダム#M3#蒼空 来源: https://www.pixiv.net/artworks/71334405