TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #mango

当前筛选 #mango清除筛选
СТОП! СЛИТО.💦

@stopslito · Post #13102 · 15.12.2024 г., 15:01

Основатель сети магазинов одежды Mango погиб в результате несчастного случая Один из богатейших бизнесменов Испании 71-летний Исак Андик сорвался в ущелье с высоты 150 метров во время экскурсии с семьёй в горах Каталонии недалеко от Барселоны. Его состояние оценивалось в $4,5 млрд. #ИсакАндик#Mango СТОП! СЛИТО.💦

📣У нас отличные новости! В MANGO стартовала межсезонная🛍 распродажа! Окунитесь в мир стильных образов от мирового бренда по суперценам! Это шанс обновить гардероб и создать модные луки😎 📍этаж, 1 #MANGO#Распродажа#Мода#Стиль#Шопинг

Решили заглянуть с видеообзором в MANGO! Совершайте покупки и участвуйте в акции Выходного! #трцвыходной#люберцы#выходной#trcvykhodnoy#mango#обзормагазина

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: FUNK DO BURIED (SUPER SLOWED) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: Montagem Lunar Rally 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: Montagem Lunar Rally 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: NO BATIDÃO (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща