@DansGN · Post #5444 · 09.01.2024 г., 00:10
微星发布游戏掌机Claw A1M https://www.msi.com/Handheld/Claw-A1MX #MSI
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #msi
@DansGN · Post #5444 · 09.01.2024 г., 00:10
微星发布游戏掌机Claw A1M https://www.msi.com/Handheld/Claw-A1MX #MSI
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #1619 · 06.12.2023 г., 08:06
#MSI 官网: https://gd.kaxinzx.cc/ 群组: @msikaxinzx 一个老熟人开的机场,我直接来一波偷偷测速,貌似被他发现重置订阅了😁
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #936 · 27.06.2023 г., 13:28
#Msi 官网: https://gd.kaxinzx.cc/ 群组: @zhezhezhezx
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #803 · 28.03.2023 г., 05:27
#msi 官网: gd.kaxinzx.cc 群组: @zhezhezhezx
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #615 · 05.01.2023 г., 07:51
#msi 官网: https://gd.kaxinzx.cc/ 节点倍率很多<1倍
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #469 · 11.11.2022 г., 04:21
#msi 官网: https://gd.kaxinzx.cc/
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #329 · 17.08.2022 г., 14:25
#msi 官网
Hashtags
@AirportRosters · Post #267 · 28.03.2023 г., 05:30
#msi
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #266 · 30.07.2022 г., 11:18
#msi 官网
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #247 · 23.07.2022 г., 11:03
#Msi 官网
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #231 · 15.07.2022 г., 03:17
#Msi 官网
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #223 · 11.07.2022 г., 15:31
#Msi 官网
Hashtags