@TestFlightX · Post #35068 · 02.04.2026 г., 01:07
#NS Travel Planner https://testflight.apple.com/join/ldBwapIg
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #ns
@TestFlightX · Post #35068 · 02.04.2026 г., 01:07
#NS Travel Planner https://testflight.apple.com/join/ldBwapIg
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9381 · 15.04.2026 г., 08:39
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 BFX BO3 2026-4-15 16:00 第二局获胜:BFX 击杀让分: BFX+3.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 小于31 第一滴血: BFX.C
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9335 · 11.04.2026 г., 08:49
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 DRX BO3 2026-4-11 16:00 第二局获胜:NS 击杀让分: NS-6.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血: NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9260 · 05.04.2026 г., 08:46
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 DNS BO3 2026-4-5 16:00 第二局获胜:DNS 击杀让分: DNS +5.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于31 第一滴血: NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8597 · 07.02.2026 г., 11:48
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #NS 对战 DNS BO3 2026-2-7 18:00 第三局获胜:NS 击杀让分:NS -5.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小:大于32 第一滴血:NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8595 · 07.02.2026 г., 10:41
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #NS 对战 DNS BO3 2026-2-7 18:00 第二局获胜:NS 击杀让分:NS -6.5 击杀大小: 大于29.5 (重心) 时间大小:大于32 第一滴血:NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8594 · 07.02.2026 г., 09:27
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #NS 对战 DNS BO3 2026-2-7 18:00 全局获胜: NS 地图比分: 2-1 地图让分: DNS+1.5 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------ LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #NS 对战 DNS BO3 2026-2-7 18:00 第一局获胜:NS 击杀让分:DNS +7.5 击杀大小: 大于28.5 (重心) 时间大小:大于32 第一滴血:DNS
Hashtags
@tydj289 · Post #3742 · 20.05.2026 г., 10:18
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 KT BO3 2026-5-20 19:00 全局获胜: KT 地图比分: 1-2 地图让分: NS +1.5 (重心) 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 KT BO3 2026-5-20 19:00 第一局获胜:NS 击杀让分: NS +8.5 击杀大小: 大于28.5(重心) 时间大小: 大于30 第一滴血: NS
Hashtags
@tydj289 · Post #3565 · 09.05.2026 г., 09:37
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 BRO BO3 2026-5-9 18:00 全局获胜: NS 地图比分: 2-0 地图让分: NS -1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 BRO BO3 2026-5-9 18:00 第一局获胜:NS 击杀让分: BRO +5.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血: BRO
Hashtags
@tydj289 · Post #3407 · 29.04.2026 г., 08:44
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 T1 BO3 2026-4-29 16:00 第二局获胜:T1 击杀让分: NS+9.5 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3394 · 26.04.2026 г., 11:00
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 GEN BO3 2026-4-26 18:00 第二局获胜:GEN 击杀让分: GEN -8.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 小于31 第一滴血: GEN
Hashtags
@tydj289 · Post #3390 · 26.04.2026 г., 09:31
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 GEN BO3 2026-4-26 18:00 全局获胜: GEN 地图比分: 0-2 地图让分: GEN-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 GEN BO3 2026-4-26 18:00 第一局获胜:GEN 击杀让分: GEN -8.5(重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 小于31 第一滴血: GEN
Hashtags