TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #ntfs

当前筛选 #ntfs清除筛选
APP喵-软件资源共享

@appmew · Post #15884 · 13.01.2026 г., 05:35

Nigate (Free NTFS for Mac):一款免费、轻巧的 macOS 工具,专为 Apple Silicon (M芯片) 优化。让 Mac 自由读写 NTFS 磁盘 ,可像普通磁盘一样直接拷贝、编辑和删除文件。 支持自动识别 NTFS 设备,一键启用读写权限,可直观显示磁盘容量与使用状态,支持自动挂载与菜单栏托盘模式,随用随取,界面简洁明了,且提供深色/浅色主题。 🏷标签:#MacOS#磁盘读写#NTFS ☁链接:点击获取 ⭐频道😮群聊✏投稿🌍中文

小小溪部落

@tribebrook · Post #1242 · 18.02.2026 г., 15:15

🗒 标签: #Windows#GitHub#开源#Everything#NTFS ▎OmniSearch(Everything 平替?) 一款专为 #Windows 打造的高性能桌面文件搜索工具,采用 Tauri v2 + Rust + C++ 技术栈,直接读取 #NTFS 文件系统的 USN/MFT 元数据,实现闪电般的全局文件检索,据测试可媲美 #Everything。 🎟️ 别忘记参与抽奖 (以下两个群都在抽TG会员) 华人时报华人事件焦点 🌟 小贴士: 限免 / 兑换码具有时效性! 置顶频道 + 开启推送, 福利抢鲜一步! 📢 频道💬 群组🤖 解封 / 投稿 📱TG/GV号购买

AIGC

@aigcrubbish · Post #319 · 17.04.2026 г., 09:18

New NTFS File-System Driver Submitted For Linux 7.1 Linux 7.1 合并窗口迎来了一项重要更新:一个全新的、现代化的 NTFS 文件系统驱动程序已提交。Linus Torvalds 尚未确认是否会合并此驱动,但它看起来已准备就绪,旨在提供比现有的 NTFS3 驱动更好的 Linux NTFS 体验。当前的 NTFS3 驱动由 Paragon Software 几年前贡献至内核主线,但后续功能进展有限。 原文链接:https://www.phoronix.com/news/New-NTFS-Driver-Submitted-Linux #Linux#内核#文件系统#NTFS #AIGC Read more

✈️Free-NTFS-for-Mac | 让 Mac 免费读写 NTFS,插上硬盘就能直接拷文件 🏷 检索标签:#FreeNTFSforMac#NTFS#Mac#移动盘#硬盘#AppleSilicon ⭐️ 详情介绍:Free-NTFS-for-Mac(基于 Nigate)解决的就是 Mac 用户最烦的那件事:插上 NTFS 格式的 U 盘或移动硬盘只读不能写,它主打 免费轻巧,并针对 Apple Silicon(M 芯片)与新系统兼容 做了优化 最大价值是让你像用普通磁盘一样 直接复制、编辑、删除文件,不必再为昂贵的商业驱动买单;工具会 自动识别 NTFS 设备,一键把只读挂载成 可读写模式,并提供清晰的容量与状态展示 📖GitHub · Free-NTFS-for-Mac 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索