@placeholderpics · Post #59476 · 10.04.2026 г., 23:00
夜明けちゃん@🍈新刊委託中: 夜明け °˖✧🌅#OC https://twitter.com/yoayoake/status/2042567428341928088
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #oc
@placeholderpics · Post #59476 · 10.04.2026 г., 23:00
夜明けちゃん@🍈新刊委託中: 夜明け °˖✧🌅#OC https://twitter.com/yoayoake/status/2042567428341928088
Hashtags
@placeholderpics · Post #59361 · 05.04.2026 г., 05:21
Toga//トガ: #oc white which https://twitter.com/toganawa4857/status/2040630723892449570
Hashtags
@placeholderpics · Post #59292 · 01.04.2026 г., 18:48
HoYo: #oc spring rain🌸 https://twitter.com/hoyo_illust/status/2039198569878503485
Hashtags
@placeholderpics · Post #59259 · 30.03.2026 г., 21:06
佐々米: 白い森のアリス #oc https://twitter.com/SasaG_yd2/status/2038586034066514146
Hashtags
@placeholderpics · Post #59218 · 26.03.2026 г., 19:52
とき@VGGC11th【A-27,28】: 無防備すぎる灰色ちゃん #OC https://twitter.com/toki_ship8/status/2036770130852745509
Hashtags
@placeholderpics · Post #59217 · 26.03.2026 г., 19:52
百千たまる │ VGGC11th【C-01-02】・コミティア155【U49b】: 止まってくださーい🐰👮 #oc https://twitter.com/momochi_ee/status/2037123230264418382
Hashtags
@aqburchik · Post #25654 · 12.04.2026 г., 11:18
сегодня мне 26. мне будет приятно если скажете что-то хорошее. #oc
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11069 · 15.04.2026 г., 20:20
https://x.com/r_ws2l/status/2038225998110683247 野乃々 のっち : #oc
Hashtags
@waitingwhatoncewas · Post #10485 · 23.06.2024 г., 18:33
[#oc]
Hashtags
@zince_general_collection · Post #9714 · 05.05.2026 г., 16:30
ふらいさち☕: #OC https://twitter.com/sachi_furai/status/2020784737413996590
Hashtags
@chiki_log · Post #6007 · 25.09.2025 г., 11:18
#oc
Hashtags
@chiki_log · Post #5956 · 25.08.2025 г., 19:02
#oc
Hashtags