@chiki_log · Post #5603 · 21.04.2025 г., 14:12
#phonk
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #phonk
@chiki_log · Post #5603 · 21.04.2025 г., 14:12
#phonk
Hashtags
@chiki_log · Post #5601 · 21.04.2025 г., 14:11
#phonk
Hashtags
@chiki_log · Post #5598 · 20.04.2025 г., 15:57
#phonk
Hashtags
@chiki_log · Post #5578 · 09.04.2025 г., 18:05
#phonk
Hashtags
@wall_amv · Post #9256 · 29.08.2024 г., 20:56
Anime: Solo Leveling Music: GET SILLY #amv #short #phonk #solo_leveling #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9242 · 16.08.2024 г., 04:04
Anime: Blue Lock Music: VEM! #amv #short #phonk #blue_lock #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9260 · 10.09.2024 г., 17:33
Anime: Fire Force Music: MIKE AMIRI #amv #short #phonk #Fire_Force #AnimWorld @Wall_Amv
@FRivarez · Post #23 · 17.07.2023 г., 15:33
Felice Rivarez - Сибирь (Видеоклип) Новая песня с альбома, который выйдет в августе. Производство видео: @pfsmusic_prod #felicerivarez#postpunk#phonk
Hashtags
@reil_fugi · Post #3728 · 03.07.2025 г., 17:37
🔴Аниме/Манга: 20th century boys 🎧Музыка/phonk: pride (slowed) 💯#anime / #Edith / #Phonk / #Аниме / #20thCenturyBoys / #Манга / #Эдит
@reil_fugi · Post #4522 · 02.01.2026 г., 17:03
🔴 Аниме/Манга: Блич >> Bleach >> 2026 🎧 Музыка/phonk: Montagem Segredo 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Блич / #Anime / #Edith / #Manga / #Bleach / #Phonk
@reil_fugi · Post #3731 · 05.07.2025 г., 17:51
Весит груша, нельзя скушать 🔴Аниме/Манга: Блич >> Bleach 🎧Музыка/phonk: Montagem Lunar Rally (Super Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Phonk / #Манга / #Блич / #Anime / #Edith / #Manga / #Bleach
@reil_fugi · Post #4412 · 05.12.2025 г., 20:02
🔴 Аниме/Манга: Наруто >> Naruto 🎧 Музыка/Phonk: THEKUS - Super Slowed 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Наруто / #Anime / #Manga / #Edith / #Naruto / #Phonk