@notdeadarchive · Post #18336 · 09.07.2024 г., 15:51
Helga Philipp • 1964 #random
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #random
@notdeadarchive · Post #18336 · 09.07.2024 г., 15:51
Helga Philipp • 1964 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18306 · 04.07.2024 г., 19:45
[ happysoft ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18275 · 29.06.2024 г., 09:02
#random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18148 · 10.06.2024 г., 10:50
Roman Bratschi #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #17920 · 26.04.2024 г., 09:45
TROLEU - сумасбродный и хаотичный экшен от первого лица в котором вы окажетесь в роли кондуктора троллейбуса 😃 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16855 · 04.11.2023 г., 08:50
[ aemofo ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16797 · 24.10.2023 г., 20:12
черт побери этому треку 39 лет 🫡 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16794 · 24.10.2023 г., 12:53
[ ovidiuadrianart ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16774 · 22.10.2023 г., 10:02
#random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16771 · 21.10.2023 г., 12:27
Daria Egorova [ Funeral of the Punk ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16705 · 12.10.2023 г., 11:50
Wilson McLean • 1970 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16509 · 14.09.2023 г., 12:55
/ unknown / #random
Hashtags