TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #sagara

当前筛选 #sagara清除筛选
cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102507 · 23.03.2025 г., 03:24

Title: Iori_Sagara_相楽伊織,_漫画アクションデジタル写真集_「きれいなおねえさんは、好きです。」_Set.02 Authors: #None Tags: #None#Iori_Sagara_相楽伊織#漫画アクションデジタル写真集#Iori#Sagara#相楽伊織#漫画アクションデジタル写真集 #「きれいなおねえさんは、好きです。」 #Set #02 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-30

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102456 · 23.03.2025 г., 03:21

Title: Iori_Sagara_相楽伊織,_漫画アクションデジタル写真集_「きれいなおねえさんは、好きです。」_Set.01 Authors: #None Tags: #None#Iori_Sagara_相楽伊織#漫画アクションデジタル写真集#Iori#Sagara#相楽伊織#漫画アクションデジタル写真集 #「きれいなおねえさんは、好きです。」 #Set #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-28

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102225 · 23.03.2025 г., 03:07

Title: Iori_Sagara_相楽伊織,_週刊ポストデジタル写真集_「彼女は美バスト」_Set.03 Authors: #None Tags: #None#Iori_Sagara_相楽伊織#Nogizaka46_乃木坂46#週刊ポストデジタル写真集#Iori#Sagara#相楽伊織#週刊ポストデジタル写真集 #「彼女は美バスト」 #Set #03 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-31

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102193 · 23.03.2025 г., 03:05

Title: Iori_Sagara_相楽伊織,_週刊ポストデジタル写真集_「彼女は美バスト」_Set.02 Authors: #None Tags: #None#Iori_Sagara_相楽伊織#Nogizaka46_乃木坂46#週刊ポストデジタル写真集#Iori#Sagara#相楽伊織#週刊ポストデジタル写真集 #「彼女は美バスト」 #Set #02 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-43

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102714 · 23.03.2025 г., 03:36

Title: Iori_Sagara_相楽伊織,_GIRLS_graph._デジタル写真集_「泡沫の宵夢」_Set.02 Authors: #None Tags: #None#Iori_Sagara_相楽伊織#Nogizaka46_乃木坂46#デジタル写真集#Iori#Sagara#相楽伊織#GIRLS#graph#デジタル写真集 #「泡沫の宵夢」 #Set #02 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-32

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102682 · 23.03.2025 г., 03:34

Title: Iori_Sagara_相楽伊織,_GIRLS_graph._デジタル写真集_「泡沫の宵夢」_Set.01 Authors: #None Tags: #None#Iori_Sagara_相楽伊織#Nogizaka46_乃木坂46#デジタル写真集#Iori#Sagara#相楽伊織#GIRLS#graph#デジタル写真集 #「泡沫の宵夢」 #Set #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-28