@mrzki_filmy · Post #2052 · 20.03.2026 г., 14:46
#art#scream автор: groooonz_draw
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #scream
@mrzki_filmy · Post #2052 · 20.03.2026 г., 14:46
#art#scream автор: groooonz_draw
@mrzki_filmy · Post #1635 · 04.10.2025 г., 12:12
#art#scream автор: Хрущев (@mrlimon9)
@funfictionisbookstoo · Post #11903 · 10.03.2026 г., 08:41
👻🍿🧠когда у меня появится новый гиперфикс, я не скажу об этом открыто, но знаки будут... Постепенно пересматриваю франшизу "Крик", совмещая с "Очень страшным кино" (а как иначе то?). Интересно, есть какой-то фанфик по мотивам этих фильмов? 🩷 Нашла классные боксики с игрушками Ghost Face, где бы такой взять у нас? 🫤 #GhostFace#Scream
Hashtags
@gumiho_wallpaper · Post #534 · 22.05.2024 г., 08:05
#Scream #Horror_film
Hashtags
@karikaturistkamil · Post #327 · 08.06.2020 г., 11:25
#edvardmunch#skrik#scream
Hashtags
@teasticker · Post #10063 · 22.07.2022 г., 19:00
#AnubisPaws#scream#dog#animated
Hashtags
@teasticker · Post #10003 · 17.07.2022 г., 12:00
#ManedDerpAnimated#scream#fox#animated
@teasticker · Post #9342 · 22.02.2022 г., 13:11
#BadCupid#frightful#scream#animated
@teasticker · Post #9304 · 22.02.2022 г., 08:15
#HeavensLamby#scream#running#animated
@dreamsgallerys · Post #1255 · 02.10.2023 г., 10:55
Инктобер, говорите? Есть у меня немножко пауков на сегодня 😊 Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#girl#fantasy#spider#horror#scream#inktober
@teasticker · Post #9541 · 13.04.2022 г., 04:00
#CrazyFishpacks#Fish_light#scream#fish#animated
@teasticker · Post #9132 · 02.02.2022 г., 07:00
SHIROBAKO 😱 #LINE_SHIROBAKO#scream#pack#chan#girls#anime #尖叫#合集#酱#女孩#动漫