@HELPFLORIN · Post #8303 · 11.07.2023 г., 09:40
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #haewon — #nmixx ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #slicing
@HELPFLORIN · Post #8303 · 11.07.2023 г., 09:40
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #haewon — #nmixx ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #7477 · 07.05.2023 г., 13:42
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #haewon — #nmixx ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #7390 · 29.04.2023 г., 15:51
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #haewon — #nmixx ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #7386 · 29.04.2023 г., 15:36
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #haewon — #nmixx ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6663 · 07.03.2023 г., 20:19
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #haewon — #nmixx ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6518 · 22.02.2023 г., 12:43
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #haewon — #nmixx ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #7283 · 23.04.2023 г., 10:31
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #lalisa — #blackpink ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
@HELPFLORIN · Post #8444 · 18.07.2023 г., 19:48
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #rose — #blackpink ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
@HELPFLORIN · Post #7965 · 26.05.2023 г., 13:19
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #rose — #blackpink ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
@HELPFLORIN · Post #7291 · 23.04.2023 г., 12:38
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #rose — #blackpink ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
@HELPFLORIN · Post #8324 · 13.07.2023 г., 04:30
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #jennie — #blackpink ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags
@HELPFLORIN · Post #8098 · 05.06.2023 г., 13:21
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #jennie — #blackpink ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
Hashtags