TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #sludge

当前筛选 #sludge清除筛选

Агенты Гипохтона — Некоронованный Король (2025) Мы пришли из глубин Outsideness, чтобы раздавить клопа в великой пустоте. Мы пролетариат титанических подземелий, огонь из глубин, копатели незримых окопов, тройные агенты невиданного и неслышанного! Мы собрались, чтобы уничтожить контроль и низвергнуть его агентов в бездну забвения! ПОЖАЛУЙСТА ПОСЛУШАЙТЕ ЭТОТ АЛЬБОМ ЕСЛИ ВАМ НЕОБХОДИМО ВПЕЧАТЛЕНИЕ НОМЕР ОДИН! https://agentsofhypochton.bandcamp.com/album/- Георгий - вокал, шумы, флейта, казу, ТРУБА! Константин - гитара, казу, вокал, бэк-вокал, перкуссия, ТРУБА! Тимур - барабаны, вокал, гитара, перкуссия, шумы, ВЕДРА! #sludge#stoner#noise#avantgarde#spoken_word#raw_energy#agents_of_hypohton

Punk Fiction

@punkfictionbar · Post #3945 · 26.04.2025 г., 11:22

Затерянный Сад приглашает на масштабный праздник актуальной экстремальной гитарной музыки: - GHYENA - черный звериный хардкор из Северной Пальмиры яростно нагрянет в столицу. - GIGRØMA - атмоблэк'н'дроун дуо элегантно процитирует классиков. - АФЕРИСТ - стильный, мощный и актуальный NPC-хардкор выгрузит себя из сети. - TSUKIHI - любимая младшая сестренка научит танцам под нули и диссонансы. Билеты от 1050: vk.cc/cIZEmB 26 апреля | 18 30 | 18+ #blackened#hardcore#blackmetal#drone#doom#punk#emo#sludgecore#sludge#screamo#metal