@depthwallpaper · Post #1050 · 13.04.2026 г., 19:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/165 #hres#spatial#nature
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #spatial
@depthwallpaper · Post #1050 · 13.04.2026 г., 19:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/165 #hres#spatial#nature
@depthwallpaper · Post #1025 · 05.02.2026 г., 15:09
👉https://t.me/spatialwallpapers/135 #hres#spatial#nature
@depthwallpaper · Post #988 · 11.11.2025 г., 20:12
👉https://t.me/spatialwallpapers/106 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #947 · 18.10.2025 г., 14:40
👉https://t.me/spatialwallpapers/83 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #930 · 14.10.2025 г., 18:00
👉https://t.me/spatialwallpapers/71 #hres#spatial#flower
@depthwallpaper · Post #1048 · 09.04.2026 г., 07:36
👉https://t.me/spatialwallpapers/156 #hres#spatial#spiderman
Hashtags
@testflightynoti · Post #38029 · 10.05.2026 г., 08:32
#Spatial#Audio#Preview Join the Spatial Audio Preview beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/WnzDpHkV Shared by Dimitri
@depthwallpaper · Post #1009 · 05.12.2025 г., 07:05
👉https://t.me/spatialwallpapers/118 #hres#spatial#winter
@depthwallpaper · Post #946 · 17.10.2025 г., 20:27
👉https://t.me/spatialwallpapers/79 #hres#spatial#plane
@depthwallpaper · Post #1007 · 18.11.2025 г., 15:17
👉https://t.me/spatialwallpapers/114 #hres#spatial#bubbles
@depthwallpaper · Post #966 · 30.10.2025 г., 09:43
👉https://t.me/spatialwallpapers/102 #hres#spatial#crystal
@depthwallpaper · Post #960 · 26.10.2025 г., 14:50
👉https://t.me/spatialwallpapers/98 #hres#spatial#mond