@Hezu2 · Post #68908 · 19.05.2026 г., 01:07
#Spotify🇦🇷阿根廷,Premium,季付21,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:5487415474 【状态】现已满员
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #spotify
@Hezu2 · Post #68908 · 19.05.2026 г., 01:07
#Spotify🇦🇷阿根廷,Premium,季付21,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:5487415474 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68897 · 18.05.2026 г., 06:12
#Spotify🇦🇷阿根廷,Spotify Premium Family家庭组,6人车补5人,季付21,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1003848315 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68884 · 17.05.2026 г., 06:57
#Spotify🇺🇸美国,Premium家庭组,季付75元,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:538620404 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68830 · 13.05.2026 г., 13:45
#Spotify🇲🇾马来西亚,Premium,季付35元,6人车补2人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。可帮忙转区(马来西亚区)。UID:1316136369 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68814 · 12.05.2026 г., 13:50
#Spotify🇵🇰巴基斯坦,Premium,季付15元,6人车补2人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:7146311097 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68808 · 12.05.2026 г., 06:16
#Spotify🇮🇶伊拉克,Premium Family,季付15,6人车补5人,长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。可帮忙改区。UID:18218697 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68805 · 12.05.2026 г., 06:14
#Spotify🇭🇰香港,Premium Family,季付57元,6人车补2人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:469464137 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68793 · 11.05.2026 г., 10:24
#Spotify🇵🇭菲律宾,premium,季付22,6人车补3人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:6521144482 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68784 · 11.05.2026 г., 03:49
#Spotify🇵🇭菲律宾,Family Plan Premium,季付20元,6人车补3人,只招长期车友,短期勿扰,中途跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1416678039 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68781 · 11.05.2026 г., 02:58
#Spotify 台湾,Premium family,季付40元,6人车补2人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:5086371703 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68775 · 11.05.2026 г., 01:03
#Spotify🇳🇬尼日利亚,Premium Family,年付40,6人车补3人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1484466769 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68755 · 10.05.2026 г., 00:57
#Spotify 台湾,Premium 家庭车,季付 40 元,6人车补5人,拉 tg 群沟通。只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1891148676 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags