TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #tact

当前筛选 #tact清除筛选
TONlines – News

@tonlines · Post #6771 · 15.04.2025 г., 09:09

⚡️TON Contests: Tact Smart Contract Challenge with $20,000 Prize #TON#Tact TON Contests announced the Tact Smart Contract Challenge, organized by TON Studio and Codeforces, offering a $20,000 Toncoin prize pool. Participants will tackle various voting system tasks with rewards including Soulbound Tokens and job interview opportunities at TON Studio. Source: link @tonlines

Hashtags

TONlines – News

@tonlines · Post #6886 · 21.04.2025 г., 17:52

TON Contests: Surge in Tact VS Code Extension Downloads #Tact#VSCode The first day of the Tact Smart Battle on the TON Contests channel saw a significant increase in downloads of the Tact VS Code Extension. The community is eagerly awaiting further developments before the weekend. Source: link @tonlines

Hashtags

TONlines – News

@tonlines · Post #6869 · 21.04.2025 г., 07:43

⚡️TON Contests: Tact Smart Battle Begins in One Hour #TON#Tact#Codeforces TON Contests is launching the Tact Smart Battle in just one hour. Participants will tackle five advanced challenges in Tact, with $20,000 in prizes, Soulbound Tokens, and potential job opportunities at TON Studio. The contest is organized in collaboration with Codeforces. Source: link @tonlines

TONlines – News

@tonlines · Post #6768 · 14.04.2025 г., 20:19

The Daily TON: Tolk and Tact Language Evolution #TON#Tolk#Tact The Daily TON discusses the latest updates to the Tolk programming language for TON, highlighting its move towards faster and easier development by introducing auto-serialization, echoing similar advancements in Tact. These changes aim to attract more developers to TON by reducing development complexities and gas fees. Source: link @tonlines