TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 36 подобни публикации

Търсене: #unicode

当前筛选 #unicode清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #407 · 09.08.2017 г., 12:14

# Python 3 allows #unicode # variable names: »> π = math.pi »> class Spin̈alTap: pass »> Spin̈alTap() <Spin̈alTap object at 0x10e58d908> # Only letter-like characters # work, however: »> 🍺 = "beer" SyntaxError: "invalid character in identifier"

Hashtags

Custom Emoji Packs

@CustomEmojiPacks · Post #132 · 22.08.2022 г., 03:18

Other Apps Emojis: 😊t.me/addemoji/YahooEmoji 😡t.me/addemoji/TikTokEmojisTG 🤗t.me/addemoji/emojioffacebook 😤t.me/addemoji/whatsappmoji 🙂t.me/addemoji/viberemojise 😜t.me/addemoji/WeChatPack 😂t.me/addemoji/SmiliesVKEmoji Tags: #unicode

Hashtags

Custom Emoji Packs

@CustomEmojiPacks · Post #34 · 13.08.2022 г., 21:45

Twemoji Packs by @HiEmoji: Copyright 2020 Twitter, Inc and other contributors Graphics licensed under CC-BY 4.0 😀t.me/addemoji/TwemojiSmileys 👋t.me/addemoji/TwemojiHands 🐣t.me/addemoji/TwemojiAnimals 🍊t.me/addemoji/TwemojiFoods ✈️t.me/addemoji/TwemojiTravel ⛅t.me/addemoji/TwemojiTimeWeather ✨t.me/addemoji/TwemojiActivities 🏴t.me/addemoji/TwemojiFlags1 🏁t.me/addemoji/TwemojiFlags2 📔t.me/addemoji/TwemojiObjects1 🧲t.me/addemoji/TwemojiObjects2 ↪️t.me/addemoji/TwemojiSymbols1 🔶t.me/addemoji/TwemojiSymbols2 Tags: #unicode

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща