@someACG · Post #4658 · 08.07.2025 г., 02:58
八音奇想洛天依 来源: https://www.pixiv.net/artworks/132439941 画师: MORI森 十三周年生日快乐 #VOCALOID
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #vocaloid
@someACG · Post #4658 · 08.07.2025 г., 02:58
八音奇想洛天依 来源: https://www.pixiv.net/artworks/132439941 画师: MORI森 十三周年生日快乐 #VOCALOID
Hashtags
@pixiv · Post #242 · 05.06.2017 г., 22:48
[2/2] #Vocaloidpixiv.net/i/62611956
Hashtags
@pixiv · Post #163 · 21.04.2017 г., 13:14
#Vocaloid Gendo0032 pixiv.net/i/51217652
Hashtags
@pixiv · Post #160 · 17.04.2017 г., 12:33
#Vocaloid ATDAN- pixiv.net/i/61607260
Hashtags
@pixiv · Post #157 · 15.04.2017 г., 09:12
#Vocaloid あさひ pixiv.net/i/60141148
Hashtags
@pixiv · Post #142 · 05.04.2017 г., 11:17
#Vocaloid あさひ pixiv.net/i/61676992
Hashtags
@pixiv · Post #141 · 04.04.2017 г., 02:17
#Vocaloid 炼妖LY pixiv.net/i/61748540
Hashtags
@pixiv · Post #132 · 24.03.2017 г., 12:46
#Vocaloid 瘋狐 pixiv.net/i/61507455
Hashtags
@pixiv · Post #129 · 23.03.2017 г., 11:07
#Vocaloid 瘋狐 pixiv.net/i/61164950
Hashtags
@pixiv · Post #128 · 23.03.2017 г., 11:06
#Vocaloid gocoli pixiv.net/i/61511158
Hashtags
@pixiv · Post #125 · 22.03.2017 г., 04:50
#Vocaloid 千夜QYS3 pixiv.net/i/55865927
Hashtags
@pixiv · Post #116 · 18.03.2017 г., 08:18
#Vocaloid PSD pixiv.net/i/49175442
Hashtags