@tuidan2028fanxi · Post #27679 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #vp
@tuidan2028fanxi · Post #27679 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27673 · 09.01.2026 г., 16:09
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Zero 第二局击杀让分:Zero+10.5 第二局击杀大小:大于46.5 (重心) 第二局时间大小:大于37 第一滴血:Zero
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27367 · 04.01.2026 г., 17:42
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第三局获胜:VP (重心) 第三局击杀让分:VP-7.5 第三局击杀大小:大于46.5 第三局时间大小:大于38 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27357 · 04.01.2026 г., 16:45
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第二局获胜:VP (倍投重心) 第二局击杀让分:VP-7.5 第二局击杀大小:大于47.5 第二局时间大小:大于38 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27345 · 04.01.2026 г., 15:31
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第一局获胜:VP 第一局击杀让分:VP-7.5 (重心) 第一局击杀大小:小于47.5 第一局时间大小:小于38 第一滴血:VP
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5844 · 15.09.2025 г., 09:34
CSGO-FISSURE 游乐场 #VP 对战 LVG (BO3) 2025-09-15 16:00 局2 单局获胜: LVG 回合让分: LVG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5811 · 14.09.2025 г., 11:37
CSGO-FISSURE 游乐场 #VP 对战 Astralis (BO3) 2025-09-14 19:00 局2 单局获胜: Astralis 回合让分: Astralis-3.5 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5055 · 09.08.2025 г., 15:20
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5054 · 09.08.2025 г., 15:18
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局1 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-3.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5053 · 09.08.2025 г., 14:18
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局1 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-3.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2351 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2348 · 09.01.2026 г., 16:09
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Zero 第二局击杀让分:Zero+10.5 第二局击杀大小:大于46.5 (重心) 第二局时间大小:大于37 第一滴血:Zero
Hashtags