@limnosdsstation · Post #11089 · 15.04.2026 г., 20:22
https://x.com/ToMoSan_lowpro/status/2044180506909257985 ToMoSan : #VRChat
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #vrchat
@limnosdsstation · Post #11089 · 15.04.2026 г., 20:22
https://x.com/ToMoSan_lowpro/status/2044180506909257985 ToMoSan : #VRChat
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11088 · 15.04.2026 г., 20:22
#VRchat https://x.com/Keri_usa/status/2043898628574744730 けりうさ : 自室の照明オブジェクトを操作できます
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11076 · 15.04.2026 г., 20:20
#VRchat https://x.com/szsecv/status/2043811472363663816 ぐれん ଳ :
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11071 · 15.04.2026 г., 20:20
#VRchat https://x.com/nyanzervrc/status/2031499751963955418 さぶにゃんつぁ : おはにゃ~っ🐾🐾
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11054 · 15.04.2026 г., 20:19
#VRchat https://x.com/foivrchat/status/2043811468395852096 ふぉいぶ🦋 : 🖤
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11040 · 09.04.2026 г., 19:50
#VRchat https://x.com/PURA_GE/status/2042156883835023466 プラスチックくらげ : 「ねぇ…実は…💕 ずらしギミックを入れたの…💕」 ──????どこをずらすの??? 「照準。」 * 「呐……那个……其实我把扒开那个的功能给装上了哦……💕」 ──????具体是指把什么扒开??? 「准星。」 **“我最多陪你玩7分钟”——威斯克
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11038 · 09.04.2026 г., 19:50
#VRchat https://x.com/yonoiVR/status/2042174191148085730 ヨノイVR4/12VRCくりえいてぃ部M-32 : VRC
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11023 · 09.04.2026 г., 19:49
#VRchat https://x.com/Nekomusya7563/status/2041803244901732462 Nekomusya 🎮+🥽 : 🅿️めざせパーフェクト!🏓
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11018 · 09.04.2026 г., 19:48
#VRchat 𝕏: In_hamon
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11012 · 09.04.2026 г., 19:47
https://x.com/ToMoSan_lowpro/status/2041644161347285178 ToMoSan : #VRChat
Hashtags
@limnosdsstation · Post #10998 · 09.04.2026 г., 19:47
#VRchat 𝕏: ちーぬちゃん@Vtuber
Hashtags
@limnosdsstation · Post #10981 · 09.04.2026 г., 19:44
#VRchat 𝕏: 𝙢𝙞𝙯𝙪𝙢𝙞𝙠𝙖𝙣
Hashtags