@Hiyase_Admin · Post #661 · 22.09.2025 г., 02:22
#WARN: Chat: 冷曦喵の猫窝 Admin: 冷曦[Hiyase] 🏳️🌈 (ID: 899745249) User: Wireless Lover (ID: 1279608605) Message link: link Reason: 不友好
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #warn
@Hiyase_Admin · Post #661 · 22.09.2025 г., 02:22
#WARN: Chat: 冷曦喵の猫窝 Admin: 冷曦[Hiyase] 🏳️🌈 (ID: 899745249) User: Wireless Lover (ID: 1279608605) Message link: link Reason: 不友好
Hashtags
@Hiyase_Admin · Post #660 · 22.09.2025 г., 02:18
#WARN: Chat: 冷曦喵の猫窝 Admin: 冷曦[Hiyase] 🏳️🌈 (ID: 899745249) User: Miléna von Ährenfeld (ID: 5039198489) Message link: link Reason:
Hashtags
@Hiyase_Admin · Post #555 · 21.05.2025 г., 06:15
#WARN: Chat: 冷曦喵の猫窝 Admin: 冷曦[Hiyase] 🏳️🌈 (ID: 899745249) User: o v o (ID: 6797158776) Message link: link Reason:
Hashtags
@RecMataChannel · Post #311 · 23.09.2025 г., 13:10
#warn console.recursion.store 域名即将弃用,新域名预计 24h 内更新。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #116 · 11.03.2024 г., 13:36
#warn 目前面板工作不太正常,数据有时不会自动刷新,需要耐心等几分钟。 期间不要进行其他操作以防产生意外后果。 关于此事故的具体信息正在调查中。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #38 · 26.10.2023 г., 09:34
#warn 我们注意到使用频道评论区交流具有非即时性,故我们决定采用 Topic Group 的形式; 现在请各位用户加入 @RecMata 群组,稍后我们将其与频道解耦并开启 Topic 模式; 此频道则会弃用,但并不会被删除,直到 Telegram 官方支持 Channel 与 Topic Group 共存。 感谢大家的理解与支持。
Hashtags
@RecMataChannel · Post #214 · 01.11.2024 г., 08:08
#warn#Core 目前观察到多个 IP 被中国大陆封锁。 根据经验,预计 7-10 天即可恢复。
@RecMataChannel · Post #220 · 10.11.2024 г., 06:25
#warn#Edge 近期发现多台 🇭🇰 HKG 节点短时间内流量被消耗用尽,这些节点的计费倍率将会被恢复为 3X。
@RecMataChannel · Post #218 · 10.11.2024 г., 02:38
#warn 出于安全性考虑,由于 GFW 可能的交叉检测,暂时停用所有 #Hysteria2 节点。 预计会对 #iOS 客户产生较大影响。
Hashtags
@botsgram_cu · Post #3209 · 29.11.2020 г., 16:21
@BanWarnBot Qué puede hacer este bot? Este bot realiza un seguimiento de la frecuencia con la que advirtió a alguien y pateará / prohibirá después de un límite establecido. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #ban, #warn, #group, #track, #kick, #member, #helper