TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 84 подобни публикации

Търсене: #we

当前筛选 #we清除筛选
电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9372 · 14.04.2026 г., 08:36

LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 全局获胜: OMG @2.414 地图比分: 1-2 @4.550 地图让分: OMG+1.5 @1.519 地图大小: 大于2.5 @2.027 ---------------------------------------- LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第一局获胜:OMG 击杀让分: OMG +7.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: OMG

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9303 · 08.04.2026 г., 12:21

LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 全局获胜: TES 地图比分: 0-2 地图让分: TES -1.5(重心) 地图大小: 小于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第一局获胜:TES 击杀让分: WE+8.5 击杀大小: 大于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: TES

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8656 · 11.02.2026 г., 08:50

LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 全局获胜: LNG 地图比分: 2-3 地图让分: WE+1.5 地图大小: 大于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第一局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 (重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща