TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #webhook

当前筛选 #webhook清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #121 · 25.08.2016 г., 04:39

https://gist.github.com/leandrotoledo/4e9362acdc5db33ae16c # This file is an annotated example of a #webhook based #bot for #telegram. It does not do anything useful, other than provide a quick # template for whipping up a testbot. Basically, fill in the CONFIG # section and run it. # Dependencies (use pip to install them): # - python-telegram-bot: https://github.com/leandrotoledo/python-telegram-bot # - Flask : http://flask.pocoo.org/ # Self-signed SSL certificate (make sure 'Common Name' matches your FQDN): # $ openssl req -new -x509 -nodes -newkey rsa:1024 -keyout server.key -out server.crt -days 3650 # You can test SSL handshake running this script and trying to connect using wget: # $ wget -O /dev/null https://$HOST:$PORT/

探索号

@seeker_rc · Post #19936 · 08.05.2026 г., 02:25

开发了个简单的 ping-pong+监控的小软件 软件有三个功能: 1. 启动时会访问设置好的 webhook (目的:在系统启动成功或母机意外重启时给自己发一条通知,能及时知道) 2. 启动一个 ping-pong http 服务,默认端口 10101 (目的:可以让另外一台主机检测本机是否运行正常) 3. 可以监控一个或多个设定的 url (一个简单的定检测功能,可以监控给定的 url 是否正常运行,如果访问失败,会请求前面设定的 webhook ,并支持修改参数) github: <https://github.com/yafoo/ping-pong> 如果你有这方面需求可以试试。 ... via V2EX 分享创造 标签: #ping#pong#webhook ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

djangoproject

@djangoproject · Post #122 · 25.08.2016 г., 04:45

https://github.com/python-telegram-bot/python-telegram-bot/wiki/Webhooks#heroku On #Heroku using #webhook can be beneficial on the free-plan because it will automatically manage the downtime required. The reverse proxy is set up for you and an environment is created. From this environment you will have to extract the port the #bot is supposed to listen on. Heroku manages the #SSL on the #proxy side, so you don't have provide the certificate yourself.