TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03

Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #yui

当前筛选 #yui清除筛选
📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #3756 · 12.02.2024 г., 03:40

Mushikaburi-hime aka Princess of the Bibliophile 📅Año 2022 País🇯🇵Japón 🎥Dirección#TaroIwasaki 📄Guion#Yui (Creador) 🎬Productora Madhouse Género#SeriedeTV#Animación#Drama#Romance Reparto | Trailer | Sinopsis ⏱Duración 23min. 🖥Resolución 720x400 🗣Idioma Japones Subtítulos Latino Episodio01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 09 - 10 - 11 - 12 Suscripción a este Anime 👉🏻Aquí Índice de Animaciones 👉🏻Aquí

📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #3491 · 01.10.2023 г., 11:11

Mushikaburi-hime aka Princess of the Bibliophile 📅Año 2022 País🇯🇵Japón 🎥Dirección#TaroIwasaki 📄Guion#Yui (Creador) 🎬Productora Madhouse Género#SeriedeTV#Animación#Drama#Romance Reparto | Trailer | Sinopsis ⏱Duración 23min. 🖥Resolución 720x400 🗣Idioma Japones Subtítulos Latino Episodio01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 09 - 10 - 11 - 12 Suscripción a este Anime 👉🏻Aquí Índice de Animaciones 👉🏻Aquí

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102664 · 23.03.2025 г., 03:33

Title: Yui_Kohinata_小日向結衣,_EX_MAX!_DELUXE_2024_初冬特大号 Authors: #None Tags: #None#EX_MAX!_エキサイティングマックス #Yui_Kohinata_小日向結衣#Yui#Kohinata#小日向結衣#EX#MAX! #DELUXE #2024 #初冬特大号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-23

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща