TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #271 · 26.03

Два года назад я писал, что поучаствовал в грантовой системе от Фонда Содействия Инновациям и получил 500к рублей на разработку нескольких NLP-алгоритмов для русского языка. Кратко: если у вас есть проект, который по каким-то признакам является научно-исследовательской работой, вы можете получить на него чуть-чуть денег просто так, в обмен на нужные бумажки. Схема рабочая и без обмана, но дьявол в деталях, сейчас расскажу. Вчера я закрыл всю отчётность, окончательно выполнив свои обязательства. Деньги получил гораздо раньше, и уже давно все потратил. В комментариях мне тогда говорили, что государственный фонд может бесконечно долго давить непонятной бюрократией, и потом трижды пожалеешь, что взял деньги. Это и верно, и нет. Скажем так: у меня были отдельные моменты, когда я задумывался, что лучше бы не стал в это вписываться. Но ретроспективно думаю вот что: в тот момент деньги были нужны, и, пожалуй, на этот риск идти стоило. А если вы начинающий специалист или вовсе студент, то вдвойне оправдано. В целом претензии у меня три: 1. Реальный результат работы никого не интересует. Отчётность важнее, чем то, делали ли вы проект, и есть ли у вас какое-то достижение. Я алгоритмы написал, как обещал, но, судя по всему, никто не смотрел ни код, ни репозитории, ни готовые проекты на базе этих алгоритмов. Абсолютно все замечания были по оформлению. Я должен был сдать последний этап 23 января, я сдал собственно саму работу, и вот всё это время до конца марта я закрывал документы. Настоящая значимость этих документов в десятки раз ниже, чем значимость проекта, но для завершения процесса нужны именно отчёты, а то, что вовремя проделана огромная работа и получен реальный результат, никого особо не волновало. Думаю, если бы я не писал алгоритмы, а составил только отчёт, это прокатило бы. 2. Отчётов нужна тьма, все они до боли бюрократичны и канцеляричны. Формы заполнения стандартизированы, и это полнейший ад. Дело даже не в объёме информации, хотя это тоже беда. Просто часть полей не подходят для конкретных случаев (например, нужно указать материал, из которого сделан продукт, а у меня компьютерная программа), а другая часть полей — бессмысленная абстракция, которая непонятно каким образом родилась в голове составителей. Что-то вроде: "Аргументируйте выбор способа решения задачи", "Аргументируйте выбор пути решения задачи", "Аргументируйте выбор метода решения задачи" — это три разных поля, и заполнять их нужно разными данными! 3. И самая жуть — по необъяснимой причине ваша научная работа на бумаге должна трансформироваться в приносящий деньги бизнес. По завершении работы вы должны пройти аккредитованный "преакселератор" и составить "бизнес-модель". Это шаблонный многостраничный документ, который вы заполняете заумно звучащей водой про анализ "рынка" и "конкурентные преимущества" по совершенно вымышленному продукту, который никогда не будет существовать, потому что в настоящем мире ни научные исследования, ни бизнес не работают таким чудовищно наивным и поверхностным образом. Отдельная часть этого документа — эксель таблица с частично заблокированными ячейками, куда вам нужно вбить цифры из воздуха так, чтобы показать "окупаемость". Никого особо не волнует, что для "окупаемости" нужно платить программисту 25 тысяч в месяц, а в первый день выпуска продукта продать его сразу тысячами единиц. В общем, отчёты описывают несуществующий мир, рождённый фантазией людей, которые некомпетентны ни в науке, ни в бизнесе, но умеют и любят причинять боль бумагой и ручкой. Sticks and stones. Однако, если принять эти странные правила игры и согласиться прорываться через заросли, то вы получите деньги и мотивацию закончить какой-нибудь собственный проект. С помощью этого гранта я добил кучу кода, который и так собирался сделать, получил три успешные статьи на Хабре и попадание в Программу Поощрения Авторов, а также реализовал несколько платных заказов в том числе на основе сделанных наработок. Кстати, факт существования реальных продаж не играл абсолютно никакой роли при составлении доказательства, что моя разработка может приносить деньги :) #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #creativeindustries

当前筛选 #creativeindustries清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #282 · 11.04.2024 г., 07:04

UK: MPs Warn of AI Rule Gaps in UK’s Creative Industries A cross-party group of MPs has flagged concerns over the absence of robust regulations governing the interaction between artificial intelligence platforms and the UK's creative sectors. The House of Commons culture, media, and sport committee published a report highlighting issues surrounding remuneration and working conditions for professional creatives. According to the report, many artists in the UK are facing declining royalties, partly due to the shift towards digital distribution models. Dame Caroline Dinenage, committee chair, emphasized the urgent need for the government to address outdated copyright and intellectual property regulations to ensure fair compensation for creatives. Particular apprehension surrounds the impact of AI platforms, which can reproduce copyrighted work without consent or compensation, on the future of professionals in music, literature, and television industries. The committee expressed disappointment over the failure to reach an agreement on creators' consent and compensation regarding the use of their works to train AI. Concerns were raised that the current framework disproportionately favors AI developers at the expense of creators' intellectual property rights. To address these issues, the report calls for mechanisms to enforce creators' consent and ensure fair compensation when their work is utilized by AI systems. Additionally, it recommends implementing a "private copying scheme" akin to systems in other countries, guaranteeing compensation for creators when content is shared on digital devices. #AI#UK#creativeindustries#copyright

Gatingo Art

@gatingo_art · Post #1525 · 23.02.2025 г., 05:59

Приятно получать благодарность за вклад в хорошее дело. Со Светланой Листопадовой и Евгением Манакиным работать всегда очень легко и приятно, это настоящие надёжные партнёры, профессионалы и замечательные люди с чистою душой. Moscou. FR: Fédération de Russie commerce et chambre industrielle. Travaillait avec succès sur le forum creative industries. Eng: Russian Federation trade and industrial chamber. Fruitfully worked on the forum #CreativeIndustries. #GatingoInternationalAssociation #ArtFutureGallery

GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #251 · 03.03.2026 г., 06:32

🎮Moonbug Entertainment Game Fest 2026’da! Dunyoning yetakchi bolalar kontenti kompaniyalaridan biri - Moonbug Entertainment Game Fest 2026’da ishtirok etadi. IP, animatsiya va gaming kesishgan nuqtasidagi real tajriba va global yondashuv. 🚀 O‘tkazib yubormang. 🎮Moonbug Entertainment at Game Fest 2026! One of the world’s leading children’s content companies — Moonbug Entertainment — will be participating in Game Fest 2026. Real experience and a global perspective at the intersection of IP, animation, and gaming. 🚀 Don’t miss it . #GameFest2026#GameDev#CreativeIndustries

Creative Industries Alliance of Qazaqstan

@creative_industries_alliance · Post #744 · 22.01.2026 г., 09:38

🎮 48 часов на создание игры своей мечты Ты готов? Global Game Jam 2026 в Astana Hub — это твой шанс! Что тебя ждёт: Создай игру с нуля, покажи своё мастерство и выиграй 300 000 тенге за 1-е место 💰 Когда и где: 📅 26 января, 18:30 📍 Astana Hub (офлайн) + онлайн-участие Быстрый старт в 3 шага: 1️⃣ Регистрация на сайте Global Game Jam (локация Astana KZ) 2️⃣ Заполни форму с составом команды 3️⃣ Присоединись к нам в Telegram и Discord Всё, что нужно знать: 👥 Команды до 6 человек (приходи со своей или найди партнёров на месте) 💻 12 мощных ПК на площадке (бронирование по запросу) 💰 Призовой фонд 600 000 тенге ⏰ Спешим! Регистрация до 23 января Бонус: Лучшие игры попадут в каталог GCA и будут показаны венчурным компаниям 🚀 Вся информация: https://ciaq.kz/ https://gca.events/ https://gca.events/globalgamejam #CIAQ#GCA#GameDev#GameJam#CreativeIndustries

Creative Industries Alliance of Qazaqstan

@creative_industries_alliance · Post #382 · 14.02.2025 г., 14:29

Впервые проекты креативных индустрий были представлены в ходе расширенной коллегии Министерства Культуры и Информации Республики Казахстан @madeniet__aqparat__ministrligi Мультидисциплинарный шоукейс CREATIVE INDUSTRIES ALLIANCE QAZAQSTAN на расширенной коллегии министерства 6 февраля прошел успешно и был признан самой яркой презентацией в рамках коллегии. Нас посетили более 300 человек. Все участники шоукейса слаженно сработали и постарались по максимуму. Индира Махметова и ее команда ARCHICA CONGRESSES из 8 человек @archica.ca сделали масштабную инсталляцию из объектов дизайна, мебели и фотографии архитектуры, созданных международными фотографами со всего мира. Айжан Жузбай предоставила коллекцию неономадической моды ZHUZBAY люкс сегмента @zhuzbay и привезла оборудование. Майра Измайлова FUNK AGENCY @funk.agency специально приехала из Алматы и показала скульптуру в стиле поп арт. Арафат Абишев @ara.inc333 и Альберт Асылгужин @asylbert продемонстрировали настольную игру HEROES и помогли с оформлением площадки.. Мы также установили баннер проекта SAZ ALEM. Аружан Курмангожина @aru.krmng сняла событие, а Анель Нуржатаева @anelllnm_ , помогала на площадке. Я выступила куратором шоукейса и поучаствовала с брендом дизайна AIKA ALEMI с коллекцией одежды и аксессуаров, предметами для интерьера деми-кутюр сегмента @aikaalemi_design и объектами 3D дизайна, изготовленными лабораторией @rodin.3d Вице-министр Евгений Кочетов, Руководитель Аппарата Ринат Музаметкали и Директор Департамента креативных индустрий Гулисхан Нахбаева лично поблагодарили нас за стильную презентацию и организацию! #creativeindustries#creativeclass#creativeeconomy #culture#arts#qazaqstan#showcase#ministryofculture#curator#aikaalemi