TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #271 · 26.03

Два года назад я писал, что поучаствовал в грантовой системе от Фонда Содействия Инновациям и получил 500к рублей на разработку нескольких NLP-алгоритмов для русского языка. Кратко: если у вас есть проект, который по каким-то признакам является научно-исследовательской работой, вы можете получить на него чуть-чуть денег просто так, в обмен на нужные бумажки. Схема рабочая и без обмана, но дьявол в деталях, сейчас расскажу. Вчера я закрыл всю отчётность, окончательно выполнив свои обязательства. Деньги получил гораздо раньше, и уже давно все потратил. В комментариях мне тогда говорили, что государственный фонд может бесконечно долго давить непонятной бюрократией, и потом трижды пожалеешь, что взял деньги. Это и верно, и нет. Скажем так: у меня были отдельные моменты, когда я задумывался, что лучше бы не стал в это вписываться. Но ретроспективно думаю вот что: в тот момент деньги были нужны, и, пожалуй, на этот риск идти стоило. А если вы начинающий специалист или вовсе студент, то вдвойне оправдано. В целом претензии у меня три: 1. Реальный результат работы никого не интересует. Отчётность важнее, чем то, делали ли вы проект, и есть ли у вас какое-то достижение. Я алгоритмы написал, как обещал, но, судя по всему, никто не смотрел ни код, ни репозитории, ни готовые проекты на базе этих алгоритмов. Абсолютно все замечания были по оформлению. Я должен был сдать последний этап 23 января, я сдал собственно саму работу, и вот всё это время до конца марта я закрывал документы. Настоящая значимость этих документов в десятки раз ниже, чем значимость проекта, но для завершения процесса нужны именно отчёты, а то, что вовремя проделана огромная работа и получен реальный результат, никого особо не волновало. Думаю, если бы я не писал алгоритмы, а составил только отчёт, это прокатило бы. 2. Отчётов нужна тьма, все они до боли бюрократичны и канцеляричны. Формы заполнения стандартизированы, и это полнейший ад. Дело даже не в объёме информации, хотя это тоже беда. Просто часть полей не подходят для конкретных случаев (например, нужно указать материал, из которого сделан продукт, а у меня компьютерная программа), а другая часть полей — бессмысленная абстракция, которая непонятно каким образом родилась в голове составителей. Что-то вроде: "Аргументируйте выбор способа решения задачи", "Аргументируйте выбор пути решения задачи", "Аргументируйте выбор метода решения задачи" — это три разных поля, и заполнять их нужно разными данными! 3. И самая жуть — по необъяснимой причине ваша научная работа на бумаге должна трансформироваться в приносящий деньги бизнес. По завершении работы вы должны пройти аккредитованный "преакселератор" и составить "бизнес-модель". Это шаблонный многостраничный документ, который вы заполняете заумно звучащей водой про анализ "рынка" и "конкурентные преимущества" по совершенно вымышленному продукту, который никогда не будет существовать, потому что в настоящем мире ни научные исследования, ни бизнес не работают таким чудовищно наивным и поверхностным образом. Отдельная часть этого документа — эксель таблица с частично заблокированными ячейками, куда вам нужно вбить цифры из воздуха так, чтобы показать "окупаемость". Никого особо не волнует, что для "окупаемости" нужно платить программисту 25 тысяч в месяц, а в первый день выпуска продукта продать его сразу тысячами единиц. В общем, отчёты описывают несуществующий мир, рождённый фантазией людей, которые некомпетентны ни в науке, ни в бизнесе, но умеют и любят причинять боль бумагой и ручкой. Sticks and stones. Однако, если принять эти странные правила игры и согласиться прорываться через заросли, то вы получите деньги и мотивацию закончить какой-нибудь собственный проект. С помощью этого гранта я добил кучу кода, который и так собирался сделать, получил три успешные статьи на Хабре и попадание в Программу Поощрения Авторов, а также реализовал несколько платных заказов в том числе на основе сделанных наработок. Кстати, факт существования реальных продаж не играл абсолютно никакой роли при составлении доказательства, что моя разработка может приносить деньги :) #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 13 подобни публикации

Търсене: #warhammer

当前筛选 #warhammer清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5741 · 13.03.2025 г., 23:04

Games Workshop宣布战锤40000:星际战士3正式开发中 https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/glahjvsr/space-marine-3-is-officially-in-development/ #Warhammer

Hashtags

Dangar.stream

@dangar_stream · Post #2536 · 17.12.2025 г., 11:03

✊ Creative Assembly перед уходом на рождественские каникулы выкатили большой ролик на 26 минут с обсуждением Total War: WARHAMMER 40,000. Я тут упоролся и вытащил расшифровку с таймингами, прогнал через ИИ, собрал в блоки и переписал на человеческом. Всё для вас. Сорри за простыню, но по другому здесь никак. Масштабы вахи всё-таки. Масштаб и общее видение игры Total War: Warhammer 40,000 задумывается как самый масштабный проект в истории серии. Игрок одновременно участвует в конфликтах на уровне отдельных сражений, регионов планет, целых планет, звёздных систем и даже секторов галактики. Принцип "в мире нет мира, есть только война" лежит в основе всего дизайна. Следы прошлых конфликтов остаются навсегда, а решения игрока формируют историю галактики на годы вперёд. Это не разовая кампания, а цепочка взаимосвязанных войн. Кампания, планеты и Crusade Theater Кампания строится в несколько слоёв. Сражения происходят на поверхности планет — в том числе в гигантских ульях-городах. Захват региона даёт ресурсы, население и точки для дальнейшего наступления. Флоты играют ключевую роль: они перевозят армии, поддерживают бои орбитальными ударами и открывают новые направления атак. Над всем этим находится глобальный слой -- Crusade Theater(профиль игрока). Это карта галактики, где каждая завершённая кампания влияет на будущие: открывает бонусы, новые конфликты и изменяет баланс сил. Даже уничтожение планет экстерминатусом -- перманентное и влияет на игру дальше. Фракции На старте в игре будет четыре фракции: Космодесант, Астра Милитарум, Орки и Эльдари. Каждая из них максимально асимметрична. Космодесант -- элитные, но крайне малочисленные войска от 100 до 200 в ордене, где каждый юнит на вес золота. Астра Милитарум -- классический Total War с массовыми армиями, артиллерией и индустриальным развитием планет. Орки делают ставку на постоянное наступление, хаос и нашествия Waaagh!. Эльдары -- "стеклянная пушка": каждая потеря необратима, высокая мобильность, очень больно стреляют и имеют задачи, не всегда связанные с прямым захватом территорий. Бои, подкрепления и разрушение Сражения в Total War: Warhammer 40 000 сохраняют ДНК серии, но значительно развивают её. Ключевой элемент — подкрепления: юниты прибывают прямо в ходе боя, включая высадку Космодесанта, телепортацию орков и порталы у эльдар. Поле боя динамично разрушается: здания рушатся от ударов, танки могут врезаться в постройки, а орбитальные атаки меняют карту на глазах. Несмотря на футуризм, в игре много ближнего боя, столкновений масс и "грязной" войны, а не только стрельбы издалека. Кастомизация и долгосрочный опыт Разработчики делают большой упор на персонализацию. Игрок сможет буквально создать свою фракцию: цветовые схемы, символы, детали брони, визуальный стиль и даже игровой уклон -- например, орден Космодесанта, специализирующийся на огне или технике. Кампании становятся частями одного большого пути: каждая война -- не конец, а шаг вперёд в общей истории Галактики. По словам команды, это первый Total War, где вся совокупность кампаний складывается в личную хронику игрока, рассчитанную на сотни часов и годы поддержки. Они там, похоже, игру нашей мечты решили сделать. Игрок по сути будет творцом своей вселенной Warhammer 40 000. У меня челюсть под столом 😱 #Warhammer@spacewolfblog

Hashtags

Geex 👾

@GeexNoticias · Post #1218 · 29.01.2024 г., 01:19

🚨"Están sucediendo grandes cosas": Henry Cavill da una actualización ilusionante sobre la adaptación de #Warhammer 40.000 Durante una entrevista con Collider, Henry Cavill ofreció una pequeña pero ilusionante actualización sobre esta esperada adaptación. Aunque no puede revelar muchos detalles debido a cuestiones legales, afirmó que la producción avanza muy bien y que está emocionado por todo lo que está por venir. "Warhammer está progresando muy bien. Están ocurriendo cosas emocionantes y estamos muy entusiasmados", comentó Cavill cuando le preguntaron sobre su proyecto más ambicioso. Aunque se trata de una declaración breve, podemos estar seguros de que la franquicia está en buenas manos.

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5430 · 18.12.2023 г., 14:50

战锤与亚马逊正式签署协议准备制作战锤40k影视内容 https://www.warhammer-community.com/2023/12/18/warhammer-amazon-contracts-signed-the-news-every-warhammer-fan-has-been-waiting-for/ #Warhammer#Amazon

С кибермастифом шутки плохи! Даже чумная гончая не устоит под натиском его челюстей. Данная модель была высоко оценена Адептус Арбритес. Она отличается меньшим количеством видимой агуметики. В модель загружена программа самообучения и ликвидации целей. Протокол взятия в плен отсутствует. #ИИ#AI#AIVideo#MalikovAI#Neuralsense#Нейросуть#ИскусственныйИнтеллект#Art#Warhammer#Darktide#AdeptusArbites

Dreams Gallery

@dreamsgallerys · Post #141 · 09.05.2023 г., 10:11

Из баттла к сожалению вылетел, зато какой мощный арт остался! Благодарю за помощь Гордейна из Нейротеки!) By Voodoont #primaris #warhammer40k #voodoont #cristopher_lee #арт#art#illustration#ai#stable_diffusion#warhammer

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща