@haitang_weiyuu · Post #4187 · 01.02.2025 г., 12:11
JayVik × Nosferatu #Arcane https://x.com/mintothesoul/status/1885395827402678781?t=iZc4Gvo9GV309CoPq2xbfg&s=19
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #295 · 10.04
Сегодня бродили по Зоологическому музею, и я не переставал удивляться, сколько способов «придумала» природа для решения схожих задач. Ну, конечно, природа не наделена разумом, и эволюционный механизм ничего не изобретает в нашем понимании этого слова: просто какие-то варианты оказываются более приспособленными. У этого механизма бывают ошибки (погуглите «возвратный гортанный нерв»), и ещё нередко он «отказывается» от собственных же решений, начиная до неузнаваемости их преобразовывать: например, камбала выглядит так, будто она сделана на коленке из обычной рыбы, плавающей горизонтально, а у нарвала рог не симметричен относительно тела и является просто излишне разросшимся зубом. Тем не менее, механизм наследования, высокая мотивация (если не приспособишься, весь твой вид умрёт) и закон больших чисел обеспечивают очень хорошее разнообразие решений. Вот есть задача, например, «не быть съеденным». Можно быть быстрым и убегать от опасности (антилопы и косули), можно быть неприятным на вкус или запах (скунс, опоссум), можно быть незаметным (палочник, листовидка), а можно быть сильнее всех остальных, чтобы на тебя никто не мог напасть (различные хищники). Задача «добыть себе еды» тоже решается множеством способов: запасать; есть то, что не едят другие; есть то, что не могут достать другие и так далее. Я защищался по эволюционным алгоритмам в программировании, и они, честно говоря, работают так себе. Хуже, чем настоящая эволюция в природе. Во-первых, многообразия и времени не хватает. Но самое главное: мы им даём мало свободы, они недостаточно гибкие и ограничиваются слишком узким набором правил. Например, если у вас есть алгоритм для поиска оптимального маршрута поездки на работу, у него никогда не возникнет решения «предложить пользователю сменить работу, чтобы вообще не ездить никуда». Возможно, мы сможем эффективнее запускать такие алгоритмы, когда появятся онтологические базы данных, описывающие достаточно большую часть вселенной. Ещё очень интересно наблюдать эволюцию в технике. Решения, которые предлагают люди для той или иной задачи, тоже со временем приходят к какому-то своему оптимальному виду. Например, у автомобилей для драг-рейсинга огромные задние колёса и маленькие передние, почти рудиментарные. По множеству других признаков это всё-таки автомобиль: двигатель, колёса, место для человека, может ехать. Но отличия драг-рейсингового автомобиля от автомобиля, решающего другую задачу, как раз очень похожи на отличия разных представителей какого-то одного класса животных. Техника одного вида от разных производителей выглядит очень похоже, потому что эволюционно путём развития и улучшения приходит к какому-то оптимальному для своей задачи образу. А вам фото китоглавов. Форма клюва у них такая, что невозможно отделаться от мысли, будто бы они улыбаются. #life
Hashtags
Търсене: #arcane
@haitang_weiyuu · Post #4187 · 01.02.2025 г., 12:11
JayVik × Nosferatu #Arcane https://x.com/mintothesoul/status/1885395827402678781?t=iZc4Gvo9GV309CoPq2xbfg&s=19
Hashtags
@baksesports · Post #1718 · 24.12.2024 г., 10:34
Магия и технологии: наши игроки в стиле #Arcane! ✨
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1467 · 09.02.2025 г., 19:21
El estudio de #Arcane quiere adaptar una popular serie de manga, y no hay mejor candidato para el puesto ¿Qué paso dará ahora Fortiche? Para aquellos que no lo sepan, Fortiche es el estudio que se ha encargado de Arcane: League of Legends. Al haber presentado una adaptación impecable, los fans están deseando saber si se animará a adaptar otra obra. No está confirmado, pero Fortiche tiene una nueva "víctima" en mente. "La primera adaptación que se me ocurre sería Vagabond, de Takehiko Inoue. Es una obra maestra con una profundidad increíble y unas ilustraciones asombrosas que sería fascinante plasmar en animación. Aunque las obras de Naoki Urasawa ya han visto múltiples adaptaciones, siguen siendo una importante fuente de inspiración para nosotros", comentó Pascal Charrue, cofundador de Fortiche. La serie de manga nació en 1998 y sigue los pasos del samurái Miyamoto Musashi, quien realmente existió y es actualmente una de las figuras más importantes de la historia de Japón.
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1458 · 27.11.2024 г., 22:52
#Arcane: El showrunner adelanta la continuación El showrunner de Arcane, Christian Linke, ha adelantado una posible secuela cinematográfica ambientada en una nueva región de Runaterra, ampliando la presencia en pantalla de League of Legends. "Sí, llevan tiempo. Lo que dije [en una entrevista de Twitch] fue que estamos explorando estas regiones (Noxus, Jonia) y siempre nos centramos en los personajes, ¿sabes? Cuando pensamos en las historias que estamos explorando, siempre se trata de un campeón o personaje específico, que aún no puedo nombrar porque hay varios." "Pero sí, lleva tiempo, depende de si se trata de una serie o de una película. Estamos explorando ambas cosas en muchas, muchas direcciones. Gran parte de ello se reduce a encontrar a las personas adecuadas, la visión adecuada, la idea adecuada, la historia adecuada. Eso llevará años y, una vez que tengamos confianza en que algo está sucediendo, hablaremos más sobre ello."
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1393 · 22.06.2024 г., 11:33
🔴Riot Games anunció que la Temporada 2 de #Arcane será la última y después contarán otras historias de League of Legends Esto se dio a conocer a través de un comunicado publicado en la cuenta oficial de Arcane en X (Twitter), donde el cocreador de la serie, Christian Linke, asegura que esta segunda temporada pondrá fin a la serie, concluyendo las historias de los personajes de Riot Games. Sin embargo, esto no significa que no habrá más adaptaciones de League of Legends, ya que, según Linke, "ya están trabajando en nuevos proyectos" relacionados con esta franquicia. “Esta es solo la primera de muchas historias que queremos contar sobre el mundo de Runaterra. Vi y Jinx han recorrido un camino larguísimo para llegar hasta aquí. Fueron personajes del videojuego, luego aparecieron en varias cinemáticas y luego se convirtieron en protagonistas de su propia serie de televisión. Sus arcos narrativos han ido mucho más allá de lo que originalmente soñábamos y queremos darle el mismo trato a otros personajes".
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1385 · 11.06.2024 г., 23:20
🔴 Trailer oficial de #Arcane Temporada 2
Hashtags
@Anime_Aesthetic_Pictures · Post #1264 · 25.09.2024 г., 03:12
#Arcane
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1182 · 08.01.2024 г., 11:52
🚨 Primer vistazo de la segunda temporada de #Arcane
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1085 · 11.11.2023 г., 22:05
🚨 Nuevo teaser de la temporada 2 de #Arcane
Hashtags
@small_syzrann · Post #989 · 04.12.2024 г., 18:36
Искали целителя, а нашли железную печеньку с предсказанием>DDD ©Джинкс #arcane@small_syzrann
Hashtags
@small_syzrann · Post #986 · 02.12.2024 г., 20:01
Второй сезон начался с пиздеца конечно. Зашёл с самого начала со смерти мамы Кейтлин, это ужасно грустно х-х Но химия Вай и Катеньки прекрасна ❤️😍 они подержались за ручки и я такая: awww #arcane@small_syzrann
Hashtags
@small_syzrann · Post #985 · 02.12.2024 г., 17:32
Папа Кейтлин такой спокойный хд Мама: вламывается к дочери в комнату с винтовкой Папа: нашей дочери нужно отдохнуть после приключений ^^ #arcane@small_syzrann
Hashtags