TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #295 · 10.04

Сегодня бродили по Зоологическому музею, и я не переставал удивляться, сколько способов «придумала» природа для решения схожих задач. Ну, конечно, природа не наделена разумом, и эволюционный механизм ничего не изобретает в нашем понимании этого слова: просто какие-то варианты оказываются более приспособленными. У этого механизма бывают ошибки (погуглите «возвратный гортанный нерв»), и ещё нередко он «отказывается» от собственных же решений, начиная до неузнаваемости их преобразовывать: например, камбала выглядит так, будто она сделана на коленке из обычной рыбы, плавающей горизонтально, а у нарвала рог не симметричен относительно тела и является просто излишне разросшимся зубом. Тем не менее, механизм наследования, высокая мотивация (если не приспособишься, весь твой вид умрёт) и закон больших чисел обеспечивают очень хорошее разнообразие решений. Вот есть задача, например, «не быть съеденным». Можно быть быстрым и убегать от опасности (антилопы и косули), можно быть неприятным на вкус или запах (скунс, опоссум), можно быть незаметным (палочник, листовидка), а можно быть сильнее всех остальных, чтобы на тебя никто не мог напасть (различные хищники). Задача «добыть себе еды» тоже решается множеством способов: запасать; есть то, что не едят другие; есть то, что не могут достать другие и так далее. Я защищался по эволюционным алгоритмам в программировании, и они, честно говоря, работают так себе. Хуже, чем настоящая эволюция в природе. Во-первых, многообразия и времени не хватает. Но самое главное: мы им даём мало свободы, они недостаточно гибкие и ограничиваются слишком узким набором правил. Например, если у вас есть алгоритм для поиска оптимального маршрута поездки на работу, у него никогда не возникнет решения «предложить пользователю сменить работу, чтобы вообще не ездить никуда». Возможно, мы сможем эффективнее запускать такие алгоритмы, когда появятся онтологические базы данных, описывающие достаточно большую часть вселенной. Ещё очень интересно наблюдать эволюцию в технике. Решения, которые предлагают люди для той или иной задачи, тоже со временем приходят к какому-то своему оптимальному виду. Например, у автомобилей для драг-рейсинга огромные задние колёса и маленькие передние, почти рудиментарные. По множеству других признаков это всё-таки автомобиль: двигатель, колёса, место для человека, может ехать. Но отличия драг-рейсингового автомобиля от автомобиля, решающего другую задачу, как раз очень похожи на отличия разных представителей какого-то одного класса животных. Техника одного вида от разных производителей выглядит очень похоже, потому что эволюционно путём развития и улучшения приходит к какому-то оптимальному для своей задачи образу. А вам фото китоглавов. Форма клюва у них такая, что невозможно отделаться от мысли, будто бы они улыбаются. #life

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #unity3d

当前筛选 #unity3d清除筛选
IT Events RU

@iteventsru · Post #238 · 27.02.2018 г., 16:13

✅ Завтра Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D. 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/P8dT1K План вебинара: ~ Вступление. Установка Unity3D. ~ Размещение доски с фигурами. ~ Перемещение мышкой. ~ Фиксация хода. ~ Взятие фигур. ~ Проверка правил. Для участия в вебинаре обязательна регистрация. На емейл, который вы укажете в регистрационной форме, 28 февраля 2018 года будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию. #Unity3D#Csharp#online#онлайн

IT Events RU

@iteventsru · Post #192 · 21.02.2018 г., 16:13

✅ Через неделю Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D. 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/irvm1y План вебинара: ~ Вступление. Установка Unity3D. ~ Размещение доски с фигурами. ~ Перемещение мышкой. ~ Фиксация хода. ~ Взятие фигур. ~ Проверка правил. Для участия в вебинаре обязательна регистрация. На емейл, который вы укажете в регистрационной форме, 28 февраля 2018 года будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию. #Unity3D#Csharp#online#онлайн

IT Events RU

@iteventsru · Post #249 · 28.02.2018 г., 10:14

🔥 СЕГОДНЯ 🔥 Rust Meetup от разработчиков Exonum & Parity 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / Москва 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/ezvGo1 #rest#WebAssembly#blockchain#cryptocurrency#блокчейн#криптовалюта#Москва 🔥 Основы In-Memory Computing для архитекторов и разработчиков. Часть 1 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/4au3C8 🔥 Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D. 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/WFMG8j #Unity3D#Csharp#online#онлайн 🔥 MskDotNet Meetup #18 📅 28 февраля / 18:30 (время МСК) / Москва, Льва Толстого, д. 16 офис компании Яндекс 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/uizeqt #DotNet#nginx#Москва 🔥Встреча российского сообщества Women in Big Data. Введение в машинное обучение 📅 28 февраля / 18:00 (время МСК) / Нижний Новгород, ул. Ульянова, 10 б 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/wNgFN2 #BigData#MachineLearning#МашинноеОбучение#НижнийНовгород 🔥 Startup Crash Test #14 📅 28 февраля / 19:30 (время МСК) / Москва, Страстной бульвар, 12 строение 1 💵 400-500 руб. 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/GXoRZW #startup#стартап#Москва ➕Все мероприятия месяца смотрите в прикрепленном посту. ➕Программа и условия мероприятий может менять, — смотрите актуальную информацию на сайте организаторов. ➕Если регистрация уже закрыта, то попробуйте связаться с организаторами мероприятия, — возможно они сделают исключения. Регистрация может проходить волнами, в таком случае просто дождитесь следующей волны.