@dianjingtuijian01 · Post #9256 · 04.04.2026 г., 13:59
LOL-LEC 欧洲冠军联赛 - 春季赛 #G2 对战 Heretics BO3 2026-4-4 22:00 第一局获胜:G2 击杀让分:G2 -9.5(重心) 击杀大小: 小于25.5 时间大小:小于31 第一滴血:G2
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #296 · 11.04
Паттерн Декоратор — специальный способ организации модулей в программе, который позволяет подставить какую-то новую функцию прямо в середину цепочки вызовов, тем самым чуть-чуть подкорректировав поведение. Например, в реальном мире очки для чтения это декоратор. Вы ставите их между вашими глазами и текстом. Глобально взаимодействие ваших глаз и текста не меняется: отражённые световые лучи от страницы книги попадают в ваши зрачки, что с очками, что без них. Но очки располагаются посередине: они принимают лучи на вход и преломляют их, передавая дальше вам в глаза уже изменёнными. Важной особенностью является тот факт, что очки можно снять. Они не требуют ни модификации вашего тела, ни модификации книги. Вообще никакие условия не нужны, кроме наличия самих очков. А если вы в линзах, то внешний наблюдатель может даже этого не знать. Класс-декоратор должен быть спроектирован так, чтобы не требовать никаких изменений в объектах, с которыми он работает. Его можно отключить, чаще всего буквально закомментировав одну строку. В примере ниже программа выведет текст "Привет, мир, в натуре.", и вот это дополнение в конце как раз дописано декоратором. Можно убрать или закомментировать подчёркнутую строчку, не трогая остальной код, для всех внешних вызовов сигнатуры останутся теми же самыми, но выводиться будет уже просто "Привет, мир". В декораторы можно прятать логику, которую буквально навешивают поверх основной функции программы. Например, проверку прав на выполнение операции. Перевод на другой язык, логирование, поддержку обратной совместимости при обновлении и так далее. #dev
Hashtags
Търсене: #g2
@dianjingtuijian01 · Post #9256 · 04.04.2026 г., 13:59
LOL-LEC 欧洲冠军联赛 - 春季赛 #G2 对战 Heretics BO3 2026-4-4 22:00 第一局获胜:G2 击杀让分:G2 -9.5(重心) 击杀大小: 小于25.5 时间大小:小于31 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9147 · 22.03.2026 г., 15:50
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第四局获胜:BLG 击杀让分: BLG-6.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于32 第一滴血 : BLG 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5 不看阵容了 看阵容没用,G2好阵容也打不过BLG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9146 · 22.03.2026 г., 15:17
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第三局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于32(重心) 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9145 · 22.03.2026 г., 14:15
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第二局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 (重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 小于32 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:大于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9143 · 22.03.2026 г., 13:15
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第一局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 (重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9142 · 22.03.2026 г., 12:14
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 全局获胜: BLG 地图比分: 2-3 地图让分: G2 +1.5 地图大小: 大于4.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9118 · 20.03.2026 г., 14:58
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第三局获胜:BFX 击杀让分: G2 +7.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9117 · 20.03.2026 г., 14:02
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第二局获胜:BFX 击杀让分: BFX-7.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9115 · 20.03.2026 г., 13:17
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 全局获胜: BFX 地图比分: 1-3 地图让分: BFX-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5 ---------------------------------------- LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第一局获胜:BFX 击杀让分: G2+8.5 击杀大小: 大于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9079 · 16.03.2026 г., 18:16
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 第二局获胜:TSW (3.046 ) 这阵容相信TSW一把! 击杀让分: TSW +8.5(重心) 击杀大小: 大于30.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :TSW 总击杀单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9077 · 16.03.2026 г., 17:27
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 第一局获胜:G2 击杀让分: TSW +8.5 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31(重心) 第一滴血 :TSW
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9076 · 16.03.2026 г., 17:19
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 全局获胜: G2 地图比分: 3-1 3-0 地图让分: G2-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5
Hashtags