@coinlegs · Post #9481 · 04.12.2023 г., 09:57
Wedge Breakout #OMG👀 Long position can be taken at confirmation.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #296 · 11.04
Паттерн Декоратор — специальный способ организации модулей в программе, который позволяет подставить какую-то новую функцию прямо в середину цепочки вызовов, тем самым чуть-чуть подкорректировав поведение. Например, в реальном мире очки для чтения это декоратор. Вы ставите их между вашими глазами и текстом. Глобально взаимодействие ваших глаз и текста не меняется: отражённые световые лучи от страницы книги попадают в ваши зрачки, что с очками, что без них. Но очки располагаются посередине: они принимают лучи на вход и преломляют их, передавая дальше вам в глаза уже изменёнными. Важной особенностью является тот факт, что очки можно снять. Они не требуют ни модификации вашего тела, ни модификации книги. Вообще никакие условия не нужны, кроме наличия самих очков. А если вы в линзах, то внешний наблюдатель может даже этого не знать. Класс-декоратор должен быть спроектирован так, чтобы не требовать никаких изменений в объектах, с которыми он работает. Его можно отключить, чаще всего буквально закомментировав одну строку. В примере ниже программа выведет текст "Привет, мир, в натуре.", и вот это дополнение в конце как раз дописано декоратором. Можно убрать или закомментировать подчёркнутую строчку, не трогая остальной код, для всех внешних вызовов сигнатуры останутся теми же самыми, но выводиться будет уже просто "Привет, мир". В декораторы можно прятать логику, которую буквально навешивают поверх основной функции программы. Например, проверку прав на выполнение операции. Перевод на другой язык, логирование, поддержку обратной совместимости при обновлении и так далее. #dev
Hashtags
Търсене: #omg
@coinlegs · Post #9481 · 04.12.2023 г., 09:57
Wedge Breakout #OMG👀 Long position can be taken at confirmation.
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9212 · 28.03.2026 г., 08:44
LPL 电竞世界杯 - 中国预选赛 #OMG 对战 UP BO1 2026-3-28 17:00 全局获胜: UP 地图比分: 1-2 地图让分: UP+1.5(重心) 地图大小: 大于2.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8453 · 22.01.2026 г., 07:49
LOL- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-1-21 15:00 第二局获胜:OMG 击杀让分: OMG-6.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于32 第一滴血:OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8451 · 22.01.2026 г., 06:36
LOL- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-1-21 15:00 全局获胜: OMG 地图比分: 2-0 地图让分: OMG-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LOL- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-1-21 15:00 第一局获胜:OMG 击杀让分: OMG-6.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于32 第一滴血:OMG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6034 · 23.09.2025 г., 10:48
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第三局获胜:OMG 第三局击杀让分:OMG -6.5 第三局击杀大小: 大于32.5 (重心) 第三局时间大小: 大于31 第一滴血:OMG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6031 · 23.09.2025 г., 10:45
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第二局获胜:OMG 第二局击杀让分:OMG -6.5 第二局击杀大小: 大于32.5 第二局时间大小: 大于31 (重心) 第一滴血:TES.C
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6030 · 23.09.2025 г., 09:50
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第二局获胜:OMG 第二局击杀让分:OMG -6.5 第二局击杀大小: 大于32.5 第二局时间大小: 大于31 (重心) 第一滴血:TES.C
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6029 · 23.09.2025 г., 09:48
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第一局获胜:TES.C 第一局击杀让分:TES.C+6.5 第一局击杀大小: 大于31.5 (重心) 第一局时间大小: 小于31 第一滴血:TES.C
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6024 · 23.09.2025 г., 08:36
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第一局获胜:TES.C 第一局击杀让分:TES.C+6.5 第一局击杀大小: 大于31.5 (重心) 第一局时间大小: 小于31 第一滴血:TES.C
Hashtags
@tydj289 · Post #3682 · 15.05.2026 г., 09:58
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-5-15 17:00 第二局获胜:UP 击杀让分: UP-2.5(重心) 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 大于32 第一滴血: UP
Hashtags
@tydj289 · Post #3678 · 15.05.2026 г., 08:31
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-5-15 17:00 全局获胜: UP 地图比分: 1-2 地图让分: OMG+1.5 地图大小: 大于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-5-15 17:00 第一局获胜:UP 击杀让分: UP+5.5 击杀大小: 小于26.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: UP
Hashtags
@tydj289 · Post #3629 · 13.05.2026 г., 11:04
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #OMG 对战 EDG BO3 2026-5-13 17:00 第三局获胜:EDG 击杀让分: OMG+7.5 击杀大小: 小于26.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: EDG
Hashtags