TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #299 · 13.04

В детстве я, как и многие мальчишки тогда, очень любил сериал «Рыцарь дорог». Но, конечно, я уже был достаточно взрослым, чтобы понимать, что это фантастика, и не бывает машин, которые ездят сами. Если бы мне тогда сказали, что в 32 года я захвачу кусочек этой технологии, я бы прослезился от счастья. Автопилот существует с нами уже какое-то время. У Tesla он по-настоящему крутой — меня как-то подвозили на Model X, и я убедился лично. Но, конечно, даже он не идёт ни в какое сравнение с полностью роботизированными автомобилями, которые сейчас испытывают многие крупные компании на тестовых трассах. Уверен, что я таки застану такси без водителя-человека. У меня в машине очень примитивный ассистент — адаптивный круиз-контроль с радаром и система сканирования полосы. Работает только на трассе, только при хорошей видимости, наличии разметки и так далее. Но даже это очень впечатляет. Наверное, такое ощущение вызвано рулём, который вращается сам — традиционно в нашем сознании магия сильно ассоциируется с самодвижущимися предметами, живыми вещами и прочим подобным. P.S. Бортовой компьютер не разрешает долго не держать руки на руле, начинает пищать. Типа небезопасно. Эх, а я уж хотел книжку почитать. #gadgets

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #unrealengine

当前筛选 #unrealengine清除筛选
PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #3186 · 14.07.2023 г., 14:32

Перед вами, наверное, самая реалистичная на данный момент цифровая модель человека. Сделано в Metahuman (Unreal Engine 5) на iPhone с захватом лица и RTX 4090. Мы всё ближе к тому, когда графика станет неотличимой от реальности r/#unrealengine

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #69 · 19.12.2022 г., 13:01

Наши технические художники создают 3D-аватары в MetaHuman Creator. Недавно вышла новая версия MetaHuman 🔥 с упрощенным обменом данных и калибровкой ДНК. Теперь есть возможность записи данных в виде бинарного файла, которым с легкостью можно поделиться с коллегами, а они уже из этого файла откроют полную модель, загрузив в MetaHuman Creator. Также появился доступ к библиотеке калибровки ДНК MetaHuman. Это позволяет переносить МетаХьюмана в другие 3D-пакеты без костылей - дают возможность открытой настройки меша, поз и BlendShapes в стороннем софте. Выглядит, как очень удобные и полезные фичи для команды 🧡 Мы с удовольствуем применяем их в создании новых проектов! Полная статья по ссылке👉🏻https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-metahuman-release-brings-easier-sharing-and-dna-calibration #digitalnews#brothersproduction#unrealengine#metahuman

​​We are super happy to announce that #Cryowar is releasing Technical Beta Version 1.0. 250 fellow #Cryowarriors from our #BestCommunityEver will have initial access to review our amazing #UnrealEngine designs and mechanics. Stay tuned for further information next week! $CWAR #Moon