3. Комбо стратегия (One Turn Kill). Стратегия со ставкой всего, что имеешь, основанная на постепенном накоплении некоторого преимущества в один основной атакующий инструмент, и разыгрывании этого инструмента в конце партии. Такие колоды активно защищали себя, но в течение партии на поле развивались слабо, зато копили силу в каком-нибудь особо смертоносном заклинании, чтобы просто разыграть его в конце и сразу уничтожить противника.
Смотреть за этими матчами тоже было интересно, хотя зависимость от случайности была относительно высокая. Если комбо-игроку не приходила та самая карта с Очень Мощным Заклинанием, ему просто нечего было делать, никаких других инструментов для сражения особо не было.
В реальности бывают люди, которые ставят много на какое-то одно направление. Они, как правило, вполне компетентны в том, что делают, но сильно проседают буквально во всём остальном. А ещё если вдруг что-то случается с основным направлением, то их может ждать крах (например, много лет занимался бизнесом, но потом бизнес рухнул из-за внешних обстоятельств).
#games#life
«Universal Principles of UX», Pereyra Irene 🇺🇸
#ux
Пользовательский опыт - это область, отличающаяся своей обширностью, сложностью и постоянным развитием. Эта книга не является хронологическим пересказом истории дизайна пользовательского опыта.
Это также не техническая книга, которая покажет вам, как стать идеальным дизайнером пользовательского опыта шаг за шагом. Это философская антология примеров, ситуаций, проблем и противоречий, возникших за более чем пятнадцать лет работы над реальными проектами клиентов, которая научит вас думать, а не скажет, что делать.
💾Скачать
«UX for XR. User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies», Cornel Hillmann
#ux
Дополненная и виртуальные реальности все больше входят в нашу повседневную жизнь. А как и в любой области, где есть графическая подача информации, нужны дизайнеры, которые будут создавать интерфейсы для этой информации.
Эта книга поможет понять базовые принципы создания подобных интерфейсов и освоить принципы, которые закладываются в их основу, когда от привычных свайпов по экрану и кликов мышкой нужно отказаться.
Будущее где-то рядом, как говорится! :)
💾Скачать
«88 tips for young product designers», Amit Das 🇺🇸
#ux
Небольшая книга-сборник советов для продуктовых дизайнеров, которая призвана ответить на многие вопросы:
– как собрать качественное портфолио
– как проходить интервью
– как развиваться и улучшать свои софт и хард скилы
– как разработать план роста в карьере
– и т.д.
💾Скачать
Uztelecom ilovasida operatorga hisob raqamni nusxalab yuboraman deb, qayta-qayta bosyapman... Foydalanuvchiga nusxalanganni bildiragan hech qanday belgi yoʻq. 🤷♂😅
— Hisob raqamni nusxalash (copy) qilishda "nusxalandi" (copied) deb snackbar chiqarishgani ancha tushunarli boʻlardi. Yoki «check ✔️» ikonka orqali, Instagramdagi linklarni nusxalab olishdagi yechimidan foydalanish mumkin.
P.s. Hozirda oxirgi versiyasida (v4.7.0) shunaqa ekan.
@suxrobblog // #ux
Do we need to force the user to login?
However, having user accounts makes other problems much more difficult to solve. User accounts inevitably mean that personally identifiable information (PII) will be collected and stored. User accounts also require passwords, and often phone numbers or email addresses
No user accounts, by design | F-Droid - Free and Open Source Android App Repository
https://f-droid.org/en/2022/02/28/no-user-accounts-by-design.html
#UX
Minimize non-relevant info inside your products' first look.
Leave ads to sub-content, at least. The DotOS website used a bad idea.
When you first use YouTube there is no ads until days' usage.
So does Spotify.
#UX